Le studio
Monolith Soft (à ne pas confondre avec
Monolith Productions), responsable entre autres des
Xenoblades, avait participé au développement de
Breath of the Wild, notamment dans la conception du level design de son gigantesque monde (ce que le studio avait réussi avec brio). Sans grande surprise, alors que l'on sait qu'
Aonuma travaille en ce moment même sur la suite du jeu, les équipes de
Monolith Soft cherchent à se renforcer pour participer à la création du prochain épisode canonique de la série des
Zelda. Cette information rassure et confirme bien que le développement suit son cours, même si nous n'aurons pas de nouvelles du jeu d'ici un long moment *soupire en regardant tristement par la fenêtre*.