Comme on peut le voir sur l'image, visible via le lien ci-dessous, qu'Ocarina of Time est donc bien plus beau que sur Nintendo 64, plus fin, plus clair, même si rien n'a été retouché - toujours aussi peu de polygones pour les persos. Côté gameplay, mis à part les innovations mineures apportées par l'épisode Ura (totalement inédit), on reste aussi dans le déjà vu. Il s'agit avant tout d'un cadeau fait aux fans, qui pourront désormais jouer à l'un des meilleurs Zelda sur console (allez, jetons nous à l'eau, LE meilleur) dans le confort moderne et high tech de leur Gamecube. Reste à voir ce que donne The Legend of Zelda : Tact of the Wind lui-même, mais pour cela il nous faudra attendre le 13 décembre, et les premières critiques de la presse japonaise.
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Source : Tokyopia