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C'est une nouvelle vague de recrutement qui est à l'origine de l'information : l'éditeur/développeur Square Enix vient de confirmer que le chantier de Final Fantasy XVI avançait bien puisque tout le travail autour du scénario est terminé et qu'il "ne reste qu'à" créer tout un tas de zones, faire les cinématiques, améliorer le système de combat et mieux organiser les combats de boss. Du coup, il reste effectivement du boulot, mais on peut tout de même dire que le jeu n'est pas de la poudre aux yeux et la direction (aussi bien artistique que technique) semble être très claire dès le début, ce qui n'avait pas forcément été le cas avec le développement chaotique de Final Fantasy XV. Le jeu sortira donc sur PS5, quand il sera prêt.