Récemment annoncé sur PS5, Xbox Series et
Nintendo Switch, le sympathique
Crash Bandicoot 4 : It's About Time a décidé de dévoiler le poids qu'il ferait sur la console hybride de
Big N. Sachez donc que cette version sera bien plus légère que l'actuelle avec
9,4 Go, contre une trentaine sur Xbox One.
Comment un tel changement est-il possible ? Si l'on en croit un utilisateur de
Twitter, les développeurs de chez
Toys for Bob auraient très bien pu modifier les assets afin de leur donner un aspect proche du cel shading, ce qui aurait aussi permis de conserver la fluidité. Néanmoins, le studio n'a rien précisé pour l'heure, alors il faudra attendre de voir. Rappelons simplement que, comme précisé chez
Push Square par les développeurs, cette version tournera en 720p en portable et en 1080p sur la TV, avec un framerate de 30 fps dans tous les cas.
Ces nouvelles versions seront disponibles le 12 mars prochain.