À ses débuts, la licence Assassin's Creed basait une grosse partie de son gameplay sur une chose : la discrétion. Il fallait pour chaque mission faire du repérage, attendre et frapper avant de retourner dans l'ombre. Un système qui a laissé sur les trois derniers épisodes place à davantage d'action bourrine, surtout dans Valhalla qui permettait d'incarner un viking, donc quelqu'un d'à priori peu enclin à la discrétion. Mirage promet de son côté de revenir aux sources, mais est-ce que cette promesse est tenue ?
Lire le test sur PCLire le test sur PS5Lire le test sur Xbox Series X