Mauvaise nouvelle pour tous les fans de jeux en multi :
Naughty Dog a décidé de mettre un terme définitif au développement de son
The Last of Us Online. La raison ?
Le studio estime ne pas avoir la capacité de soutenir un jeu aussi ambitieux et préfère se concentrer sur ce qu'il sait faire, à savoir les expériences en solo.
Comme tout bon jeu multi, The Last of Us Online aurait en effet dû recevoir un suivi soutenu après son lancement, ce qui aurait mis à contribution la majorité des ressources du studio et aurait mis à mal les autres projets. Difficile toutefois de comprendre pourquoi Naughty Dog 1. a mis si longtemps à prendre cette décision et 2. n'a pas revu à la baisse ses ambitions. Dans tous les cas, espérons que les employés ayant bossé là-dessus ne perdront pas leur boulot. Rien n'est précisé à ce sujet pour le moment.