Resident Evil Requiem : ce que l’on sait jusqu’à présent

Resident Evil Requiem : ce que l’on sait jusqu’à présent
Partager
Resident Evil Requiem, parfois appelé Resident Evil 9, a été officiellement annoncé lors du Summer Game Fest 2025 et devrait sortir le 27 février 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Développé avec le RE Engine de Capcom, ce nouvel opus marque le 30ᵉ anniversaire de la série, d’où son titre « Requiem », qui évoque un hommage à l’héritage historique de Resident Evil. Après plusieurs expérimentations multijoueur et prototypes plus ouverts, l’équipe de développement a finalement opté pour un retour à un survival horror solo, plus proche de l’esprit des premiers volets. Sous la direction de Koshi Nakanishi et avec une production confiée à Masachika Kawata et Masato Kumazawa, le studio mise sur un réalisme poussé, notamment à travers la photogrammétrie, pour renforcer l’atmosphère oppressante où chaque détail compte.

Resident Evil Requiem

Tableau Resident Evil Requiem
Élément Détail
Titre officiel Resident Evil Requiem
Date de sortie prévue 27 février 2026
Plateformes PS5, Xbox Series X
Moteur RE Engine
Type de jeu Survival horror solo
Direction artistique Tomonori Takano (art)

Personnage central et intrigue principale

L’héroïne de cet épisode est Grace Ashcroft, une analyste technique du FBI dont la personnalité plutôt réservée et nerveuse tranche avec les figures plus musclées ou aguerries des précédents protagonistes. Grace revient à Raccoon City pour enquêter sur un meurtre mystérieux à l’hôtel Wrenwood, là où sa mère, Alyssa Ashcroft, fut tuée huit ans auparavant dans des circonstances jamais totalement élucidées. Ce lien familial ancre le récit dans une dimension plus intimiste et psychologique. On évoluera dans une ville post‑incident, vingt‑six ans après l’effondrement causé par les armes biologiques, découvrant des lieux emblématiques en ruines, commissariat, manoir, hôpitaux, désormais balayés par la végétation et l’abandon, mais sans trace d’irradiation, ce qui laisse supposer que Capcom souhaite offrir une immersion plus propre et détaillée que dans les épisodes antérieurs. Un contraste aussi saisissant que l’ambiance pesante de la ville, digne d’un bon thriller, où chaque découverte pourrait être aussi inattendue que les offres d’un casino en ligne dépôt 10 euros.

Mécaniques de jeu et innovations

Le gameplay de Requiem se distingue par une flexibilité inédite : le joueur pourra passer à tout moment d’une vue à la première personne, renforçant l’immersion, à une caméra à la troisième personne, permettant un meilleur repérage spatial et un style plus cinématographique. Cette dualité ambitionne de mêler l’angoisse liée au champ visuel restreint et la liberté liée à une caméra externe, ouvrant des possibilités tactiques nouvelles. Grace ne débutera pas armée, ce qui devrait favoriser l’utilisation d’objets improvisés, bouteilles, outils divers, pour distraire ou repousser les créatures. Cette mécanique s’ajoute aux traditionnelles phases de résolution d’énigmes, mais les développeurs insistent sur l’existence d’« événements dynamiques » capables de modifier l’agencement des pièces ou la localisation des ennemis d’une partie à l’autre, ce qui nécessite un apprentissage adaptatif et peut augmenter la rejouabilité.

Genèse, calendrier et incertitudes

Resident Evil Requiem
Le projet Requiem est issu de plusieurs prototypes internes qui exploraient des formats plus étendus, notamment un mode coopératif ou multijoueur, mais ces options ont été mises de côté pour privilégier un retour aux origines solo. Les équipes de Capcom ont travaillé sur l’idée d’un personnage vulnérable, capable de laisser transparaître la peur, plutôt que sur un héros surentraîné. Plusieurs événements majeurs sont à surveiller dans la seconde moitié de 2025 : une démo jouable est attendue à Gamescom (20–24 août 2025) et Capcom pourrait dévoiler des éditions collector ou des DLC durant le Tokyo Game Show (septembre 2025) ou lors de futurs Capcom Spotlight. Toutefois, la durée de vie, le nombre total d’environnements et la présence éventuelle de contenus post‑lancement (multijoueur, DLC payants ou gratuits) demeurent non confirmés. De même, les modalités techniques (prise en charge du ray‑tracing, du DLSS ou du FSR, options graphiques) sont encore floues, tout comme la possibilité d’une version cloud ou d’un portage sur plateformes moins récentes.

Calendrier prévisionnel Resident Evil Requiem
Calendrier prévisionnel Période estimée
Démo jouable Gamescom (août 2025)
Annonce des éditions collectors entre septembre et novembre 2025
Présentation de contenus DLC fin 2025, début 2026

Conclusion et perspectives

Resident Evil Requiem se profile comme un épisode charnière, à la fois hommage et renouveau, où Capcom cherche à raviver la terreur classique tout en introduisant des mécaniques modernes et une héroïne profondément humaine. Si l’on peut se réjouir d’une mise en scène plus réaliste et de la flexibilité des perspectives, plusieurs questions restent en suspens : la durée et la structure du jeu, les possibles contenus additionnels, et l’équilibre entre horreur psychologique et action pure. Il conviendra de rester attentif aux prochains salons et annonces officielles pour ajuster nos attentes. Les amateurs de frisson et de retour aux origines y trouveront sans doute matière à enthousiasme, tandis que ceux en quête de nouveautés attendent de voir si Requiem saura surprendre au-delà des premières promesses.
15 juillet 2025 à 12h54

Par Metrofox

Autres news...

Revenir en haut