Nioh 3 revoit un peu son discours côté structure: plutôt qu’un gigantesque monde ouvert façon plaque unique, cet épisode opte pour plusieurs grandes zones ouvertes reliées par une pirouette scénaristique, histoire de faire voyager le joueur entre différentes époques du Japon, avec au moins Edo, Sengoku et pour la première fois Bakumatsu au programme, chacune servant de terrain de jeu à explorer librement. Toujours pensé comme plus massif que ses prédécesseurs, le titre promet une nouvelle pluie de loot et de statistiques à optimiser, avec cette fois la nécessité de faire progresser deux styles bien distincts, ninja et samouraï, à alterner en fonction des situations. De quoi occuper un bon moment à partir du
6 février 2026, date de sortie annoncée sur PC et PlayStation 5, le tout accompagné d’un Season Pass déjà prévu, ce qui pourrait pousser les plus prudents à attendre quelques mois de rééquilibrages avant de se lancer pour de bon.