Pour un studio comme
Yacht Club Games qui fonctionne jeu par jeu, chaque sortie est vitale, et après le joli carton de
Shovel Knight, qui reste l’un des gros porte-drapeaux de la scène indé malgré son âge, tout repose désormais sur
Mina the Hollower, au point que le développement a littéralement englouti la trésorerie du studio. Financé à hauteur de 1,2 million de dollars via
Kickstarter et d’abord prévu pour décembre 2023, le projet a pris de plus en plus d’ampleur jusqu’à accumuler plus de deux ans de retard, au point de rater sa dernière cible en date, le 31 octobre 2025, et de se retrouver aujourd’hui sans la moindre fenêtre de sortie annoncée. Du côté du PDG, le discours est désormais celui du quitte ou double : 500 000 ventes seraient idéales, 200 000 déjà très bonnes, et 100 000 clairement insuffisantes, ce qui pourrait forcer
Yacht Club à aller chercher des financements externes ou à relancer un nouveau
Kickstarter pour assurer son avenir, alors même que tout semble pointer vers un
Shovel Knight en 3D comme prochain projet si
Mina parvient à retomber sur ses pattes.