À voir
Beast of Reincarnation, certains se sont empressés de comparer le rendu aux derniers
Pokémon en se demandant si
Game Freak n’aurait pas soudainement trouvé la recette miracle, sauf que la réalité est bien plus terre à terre : le directeur
Kota Furushima explique qu’une petite équipe du studio pilote le projet mais que le gros de la production repose sur de la sous-traitance. Un montage qui aide à comprendre pourquoi le jeu a fière allure pendant que le reste de la boîte semble occupé ailleurs.