Le
Saros d'
Housemarque continue doucement mais sûrement sa petite communication avec la mise en ligne récente d'une vidéo entièrement dédiée au gameplay. Au menu des festivités : un hub pour discuter avec les PNJ, une armure à améliorer en échange des ressources récupérées à chaque run ou encore la possibilité de se téléporter dans les biomes déverrouillés.
Il ne sera donc pas nécessaire de se retaper tout le chemin à chaque fois, l'idée étant de pouvoir retourner immédiatement là où le héros est mort (ou pas, chacun ses envies). Il est par ailleurs précisé que les armes principales et énergétiques obtenues en chemin ne seront pas perdues lors d'un échec. De son côté, le phénomène d'éclipse viendra corrompre les environnements, les ennemis et même la musique, et enfin la difficulté sera ajustable via divers paramètres, mais il faudra tout de même respecter un certain équilibre.
Saros sortira le 30 avril sur PS5.