Si on regarde du côté des jeux sujets au plus grand nombre de mods, ces add-ons gratuits fait par la communauté de fans de qualité trèsvariable et parfois rachetés ou récompensés par l'éditeur du jeu original, on trouve dans le trio de tête Half-life, Quake 3, et Battlefield 1942 (dans le désordre, je ne me risquerai pas à faire un classement).
Pourquoi ces jeux ? probablement par leur aisance à être modifiés (SDK simple à comprendre, outils performants, etc...). Et bien DICE confirme sa volonté très engagée envers le monde du modding. En effet ils viennent de dévoiler quelques infos sur le SDK qui accompagnera la sortie de Battlefield 2.
Il sera doté de nombreux outils qui faciliteront nettement la tâche de production. Il semblerait qu'on ait à faire à un des meilleurs SDK jamais oferts...mais attendons la confirmation le jour de la sortie du jeu. En attendant, les passionés peuvent lire l'article en détail sur
le site officiel