Les Chevaliers du Zodiaque PS2 : le piège se referme

Les Chevaliers du Zodiaque PS2 : le piège se referme
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Nanard en puissance mais pourtant attendu par une horde de fans en furie, Les Chevaliers du Zodiaque sur PS2 se dévoile encore une fois avec cette énième fournée d’images. On reste sur les impressions précédentes : c’est vide, pauvre et fade. Le piège à cons se referme lentement, même si évidemment on attend de tester le jeu pour épiloguer. Saluons tout de même l’initiative de lancer, près de 15 ans après la fin de la série, un jeu de baston estampillé Saint Seiya (appellation du titre au pays du yakitori) qui reprendra les meilleurs moments de la série. Le mode Story, comme vous le savez peut-être déjà si vous suivez l’actualité du jeu vidéo sur Hardgamers.org, proposera de revivre la formidable épopée du sanctuaire, en affrontant un à un tous les Chevaliers d’Or pour atteindre la salle du Grand Pope et sauver Saori/Athéna d’une mort certaine. Quant au mode duel simple, il s’autorisera quelques libertés par rapport au manga de Kurumada-sensei, avec d’improbables combats entre les Chevaliers de Bronze entre eux, ou contre n’importe quel Chevalier d’Or, ou encore les Chevaliers d’Or entre eux, ou face aux Chevaliers d’Argent, etc etc… Terminez vous-même les déclinaisons. Un petit élément RPG viendra agrémenter votre progression, puisqu’il sera possible de booster votre personnage au fil des combats, et d’en faire un invincible champion dans toute la galaxie. Vous noterez sur ces captures d’écran une jauge baptisée God Power, dont le rôle reste encore mystérieux. Le jeu cultive donc les ressemblances avec un certain Dragon Ball Z Budokai, ce qui est, paraît-il, un gage de profi… de qualité. Ah bon. On peut du coup s’attendre à de nombreuses itérations à l’avenir de la série de Masami Kurumada. Prochain épisode avec Poséidon, puis ensuite chez le très infernal Hadès. Katching ! L’arrivée des aventures de Seiya et de ses amis est maintenue pour le 7 avril prochain au Japon. Pour l’Europe, c’est normalement en juin.
31 mars 2005 à 13h10

Par Superhero

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