On vous matraquera in-game

On vous matraquera in-game
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Le 14 avril dernier s'est tenu le premier rassemblement publicitaires autour du jeu vidéo. Un marché jeune, dynamique et toujours en expansion est désormais la cible des publicitaires qui voient dans le concept de advergaming une sorte de Graal et surtout des portes-monnaies bien remplis. Ceci consiste à remplacer la publicité traditionelle comme un prospectus bien con à l'intérieur d'une boîte de jeu qu'on aurait vite fait de donner en pâture au chien rachitique du voisin par une sorte de "pub in-game". Cela se traduit déjà aujourd'hui dans des jeux comme Anarchy Online par de grands panneaux publicitaires autrefois humoristiques et maintenant finançant largement les serveurs de chez Funcom, les petits malins précurseurs du mouvement. Ainsi, dans nos environnements virtuels préférés, nous pourrons bientôt aperçevoir une belle affiche pixelisée vantant les mérites d'un mec chauve qui fait briller votre parquet. Encore heureux, les gars de Counter Strike auront vite de nous le tagger, mais prions pour ceux de Splinter Cell : Chaos Theory car leur jeu semble être la cible numéro un de cette vague publicitaire. On pourrait même craindre dorénavant des jeux créées uniquement par des publicitaires, et donc une perte de fond énorme pour le monde vidéo-ludique. Affaire à suivre.
18 avril 2005 à 20h18

Par Razhiel

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