Vend grille-pain elfique, 10€

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Depuis maintenant plus de 6 ans depuis la sortie d'un des précurseurs du "phénomène MMORPG", le genre s'étoffe et foisonne maintenant d'univers variés et divers. Everquest aura marqué un lot de joueurs en étant un des premiers MMORPG en 3D, la nouvelle dimension attirant un nouveau public, le succès ne s'est point fait attendre. Sony Online Entertainement en se frottant les mains aura en toute logique ressorti de dessous le manteau un Everquest 2 encore plus beau, encore plus cher, encore plus MMORPG. L'importance du phénomène se traduit également dans la vie réelle : les "geeks" qui passent leurs journées sur ces univers font par exemple des achats d'objets virtuels (in-game comme diront les puristes) avec de l'argent lui bien réel, chose qui est loin de plaire à un SOE mécontent que son bébé entraîne une vague de fraude. Cela fait donc 6 ans que cet éditeur tente tant bien que mal de réguler et éliminer cette dérive plutôt fâcheuse pour son image. Pourtant tout change aujourd'hui, depuis l'annonce de SOE qui ouvre sur les serveurs US de Everquest 2 une sorte de "eBay pour les gamers", histoire de rendre tout ce petit commerce légal et de s'en mettre plein les fouilles. Pour sûr, l'image de Sony n'est plus ce héros rédempteur qui traîne les pirates par la peau des fesses...
21 avril 2005 à 18h47

Par Razhiel

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