Revolution : tout ce que vous devez savoir

Revolution : tout ce que vous devez savoir

Nintendo Wii - Wii

Genre : Console à détection de mouvement

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IGN a publié un récapitulatif sur tout ce que l'on sait actuellement sur la Revolution de Nintendo, chouette complément à notre dossier, publié en début de semaine. On y apprend que le nom de Revolution ne sera peut-être pas le nom définitif de la console (Nintendo serait-il en train de tenter une stratégie de repli face à un manque d'idée ? L'hypothèse du bluff serait-elle vérifiée ?). Quoiqu'il en soit, le développement de la Revolution a été commencé juste après la sortie de la GameCube. Nous ne savons toujours rien sur ses spécifications techniques, si ce n'est qu'elle sera équipée d'un processeur IBM et d'une carte graphique ATI, mais là non plus, rien de nouveau : Nintendo souhaite bel et bien faire une petite console a priori à bas prix. Petit point intéressant à noter en revanche : Nintendo n'a jamais dit que la console ne serait que deux à trois fois plus puissante que la GameCube. La rumeur aurait même été démentie. Enfin, il sera possible de brancher sa console sur un moniteur de PC. IGN en profite ensuite pour rappeler que la console est censée changer la manière de jouer, que l'argument technologique ne sera pas un argument viable à court terme, et qu'il est nécessaire de tout miser sur l'originalité et les idées. Et cela se fera grâce à un contrôleur "révolutionnaire", toujours pas dévoilé. Plus intéressant : IGN fait le point sur les diverses rumeurs autour du contrôleur révolutionnaire. On sait déjà que ça ne sera pas un microphone, ni une console à double écran (ce qui aurait été curieux pour une console de salon, mais bon, passons). Ce qui donnerait cet aspect si particulier au contrôleur, c'est le fait de pouvoir jouer à la fois aux jeux sur NES, SNES, Nintendo 64 et GameCube. Les mauvaises langues diront qu'un simple pad et un bon émulateur suffisent pour le faire sur PC, voire Xbox, cela n'a donc rien de révolutionnaire en soit. Ou du moins infaisable avec la matériel actuel. Enfin, la console devrait coûter moins de 200 $, sortir en 2006, des jeux d'éditeurs sont peut-être -ou pas- déjà en cours de développement, etc. Les autres questions soulevées par IGN restent anecdotiques, donc si vous voulez en savoir plus, je vous invite à lire l'article.
26 mai 2005 à 14h16

Par Monsieur Tomate

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Monsieur Tomate

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Grand gourou

Depuis la fondation de GameHope en septembre 1999 sous le nom de HardGamers, le taulier du coin n'a cessé d'abuser de son fouet pour faire régner la terreur parmi son équipe. Ingénieur en informatique le jour, tyran impitoyable sur GameHope la nuit, on ne l'arrête jamais et gare à vos fesses si vous vous trouvez au travers de sa route lorsqu'il a en tête un énième plan diabolique, vous risqueriez de boîter le lendemain...
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