Le premier mode est nommé Elite et a été créé spécialement pour l'e-sport. Il oppose deux équipes de trois joueurs. Dans chaque manche, un joueur de la première équipe doit capturer un drapeau défendu par l'équipe adverse au grand complet. Petit détail, l'attaquant ne peut le capturer qu'à partir de 45 secondes après le début de la manche. Pour équilibrer ce combat foutrement inéquitable, l'attaquant a quatre points de vie, au lieu d'un seul pour les défenseurs. L'arsenal aussi est différent en fonction du camp que vous occupez. Si vous capturez le drapeau, vous aurez droit à un railgun et si, au contraire, vous devez le défendre, vous devrez vous contenter d'un lance-roquettes. La manche se termine si le drapeau est capturé ou si l'une des deux équipes se fait décimer. À chaque manche les rôles s'inversent. La première équipe qui gagne six manches l'emporte, à condition d'en avoir deux de plus que l'équipe adverse.
Plus on est de fous, plus on frag
On a aussi pu voir le mode Heroes, qui est en fait une variante du mode Elite, à cinq contre cinq cette fois-ci. Pour ce qui est des points de vie, tout le monde est logé à la même enseigne avec un seul et unique point de vie. Les défenseurs se voient toujours affublés d'un lance-roquettes là où ça devient un peu plus compliqué pour les attaquants. Si quatre d'entre eux ont toujours le railgun, le cinquième se voit confier un nucléus. C'est une arme tirant des munitions à dégâts de zone, ces derniers intervenants jusqu'à une seconde et demie après impact. Ce cinquième assaillant a une pression toute particulière sur les épaules étant donné qu'il est le seul à pouvoir capturer le drapeau. S'il meurt, les défenseurs l'emportent.