Pour rappel,
Armored Warfare proposera cinq classes de véhicules : les chars d'assaut, les chars légers, les véhicules de combat légers, les véhicules de reconnaissance et l'artillerie. Notez que cette dernière était la grande absente de cet alpha-test. Pour l'occasion,
Obsidian nous a donné accès à quatre maps, dont deux proches de leur version définitive. Ghost Fields nous permettait d'explorer un terrain d'aviation abandonné au beau milieu de la jungle, avec ses grands hangars vides et des carcasses d'avions de chasse. Cold Strike, quant à elle, se voulait plus urbaine et hivernale, cette dernière étant recouverte de neige et traversée par une rivière gelée. Ces deux maps sont globalement bien fichues. Par exemple, Ghost Fields a un relief prononcé auquel il faut faire attention. Car si un char ennemi arrive en contrebas, vous ferez une cible de choix pour lui, qui se situera dans votre angle mort.
Frères d'armes
Armored Warfare est un titre paradoxal. D'un coté, vous avez des véhicules lourds qui se déplacent à des vitesses peu élevées et équipés d'armes nécessitant de longues secondes pour recharger, ce qui implique une certaine lenteur dans le gameplay. Mais d'un autre côté, tout peu aller très vite lorsque le combat est engagé. Nous avons beau nous sentir puissants aux commandes de ces véhicules capables de rouler sur des bus et de renverser des arbres, il n'en est pas moins vrai que la mort peut nous frapper en un éclair si nous n'y prenons pas garde. Pour vous donner un ordre d'idée, lors des deux premières heures de jeu l'espérance de vie de l'auteur de ces lignes n'excédait pas les deux minutes (et encore, je compte large). Le jeu en équipe est primordial pour espérer vaincre ses adversaires. Et il va sans dire qu'un bon usage des différentes classes de véhicules est vivement conseillé. Attaquer un char d'assaut avec un véhicule de combat léger relève du suicide.
Il est beau, mon tank
Après chaque joutes, vous gagnerez divers points d'expériences qui seront alloués à votre équipage et à votre avatar, ainsi que des points qui pourront servir à améliorer votre char. La composition de votre équipage varie selon les véhicules. Sachez qu'en plus du commandant et du pilote, il peut être constitué d'un mitrailleur et d'un canonnier. Et tout ce beau monde reçoit de l'expérience. A chaque montée de niveau, le commandant reçoit des points de compétence à distribuer entre différents attributs comme la perception, la volonté ou encore le leadership. Les autres membres d'équipage se contenteront d'une capacité passive à choisir dans une liste conséquente. Toutes ces petites améliorations au niveau de votre équipage rendront le char plus maniable et, donc, plus efficace.
Concernant vos tanks, ceux-ci sont upgradables via des points cumulés lors des parties. Il faut savoir que chaque véhicule a son stock de points propre. Si vous souhaitez améliorer un char, il vous faudra donc l'utiliser d'abord. La personnalisation est assez poussée et complète. Vous pourrez débloquer de nouveaux types de munitions, changer de canon, de moteur ou encore améliorer l'aération pour que votre équipage gagne en efficacité.