Test : Tunic - PC

Tunic - PC

Tunic - PC

Genre : Action / Aventure

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Après un mois riche en fracassage de zombies, robots fous et autres créatures bizarres, il est grand temps de faire une petite pause. Et cela tombe plutôt bien, car c’est le moment que Finji a choisi pour sortir son Tunic. Voyons ce que vaut ce Zelda-like.

Test effectué à partir d'une version PC


Tunic

Développé par Andrew Shouldice, Tunic vous propose d’incarner une petite créature bipède toute mignonne ressemblant à un renard, votre but étant de libérer l'une de vos semblables, enfermée dans une prison mystique. Pour ce faire, vous devrez parcourir le monde à la recherche d’artéfacts. En termes de narration, Tunic fait dans l’économie, préférant vous guider via son game design plutôt qu’avec une ligne de dialogue. Cela donne au titre un aspect minimaliste très appréciable, qui se combine parfaitement avec sa direction artistique stylisée.

Zelda ? C’est toi ?


En termes de gameplay, le titre s’inspire très fortement de Zelda. Ainsi, vous visiterez le monde du jeu en étant équipé de votre épée et de votre bouclier, paré à affronter les dangers sur votre route. Ce qui nous amène au bestiaire : celui-ci propose une quantité d’ennemis différents intéressante, chaque zone ayant sa propre faune. Au final, cette variété des ennemis, combinée avec un level design bien fichu, offre un éventail de situations riche, permettant au jeu de se renouveler constamment.

Tunic

Non, moi c’est Link, $#@%£ !

Les bases du combat sont simples. Vous pouvez attaquer, parer, esquiver... et c’est tout. Au fil de votre progression, vous trouverez divers objets à utiliser, comme des bâtons de dynamite ou des bombes de glace. L’essentiel des combats se résume à trouver le bon timing, souvent serré, et à gérer son endurance. Car si votre jauge d’endurance se vide, vous ne pourrez plus esquiver, ni parer. Bref, vous serez à poil.

Tunic

Et une claque dans ta face

Si le jeu n’est globalement pas très difficile, il comporte tout de même des pics de difficulté un peu raides, pour les boss notamment. C’est bien simple : nous nous sommes pris un mur (plusieurs en fait). Heureusement, le titre propose deux options d’accessibilité plus que bienvenues et activables à l’envie. La première vous octroie une endurance infinie, alors que la deuxième vous rend tout simplement invincible. Et même avec ces deux aides activées, battre les boss n’est pas forcément une mince affaire tant il est difficile de toucher certains d’entre eux. A ce stade, il est impossible de ne pas constater qu’il y a un problème d’équilibrage au niveau de la difficulté.

Tunic

From Shouldice

En parlant de ça, Andrew Shouldice s’est aussi inspiré des productions From Software. En effet, ce dernier a intégré à son univers des autels permettant de récupérer santé et mana, causant au passage la réapparition de tous les ennemis. De même, lorsque vous mourrez vous avez la possibilité d’aller récupérer les pièces perdues sur le lieu de votre trépas. Mais l’inspiration la plus importante reste encore le level design et la structure du jeu. Comme chez From Software, le scénario se résume à un background, le joueur étant livré à lui-même pour comprendre ce qu’il faut faire.

Tunic

La lecture, c’est important

Ceci dit, le titre est parsemé d’indices prenant la forme de pages du manuel du jeu. Vous aurez l’occasion d’en trouver un peu partout dans le monde, et ces dernières donnent des indications précieuses sur votre quête, mais aussi sur le gameplay. En effet, Tunic ne comporte aucun tutoriel, ce manuel constitue donc la seule manière de trouver certains aspects du gameplay. Qui plus est, ce dernier est bien fait, et la manière dont on le feuillette dans le jeu restitue bien le feeling de l’époque.

Tunic

On ne va pas se mentir, Tunic n’invente pas grand-chose. Mais ce qu’il fait, il le fait bien, et c’est bien là l’essentiel. Techniquement irréprochable et doté d’une direction artistique maîtrisée, le titre de Shouldice est une friandise pour les yeux. Et son seul problème, l’équilibrage de la difficulté, est contrebalancé par les options d’accessibilité disponibles. Ajoutez à cela un level design malin et vous n’avez plus aucune raison de ne pas vous y essayer.
16 mars 2022 à 18h00

Par

Points positifs

  • Une direction artistique maitrisée
  • Un level design malin
  • Techniquement au point
  • Se laisse découvrir à votre rythme

Points négatifs

  • N'invente rien (mais est-ce vraiment grave ?)
  • Des pics de difficulté trop importants

A propos de...

Tunic

  • Genre : Action / Aventure
  • Date de sortie : 16 mars 2022 - France
  • Développé par : Finji Games
  • Modes de distribution : Steam

Gribouillé par...

pattoune

pattoune

Ours savant

Davantage ours que savant, ce con n'a pas compris que l'hibernation c'est en hiver. Résultat, il reste cloitré dans sa grotte à longueur d'année. Ce qui arrange bien du monde. Mais ce n'est pas un mauvais bougre. Il est même plutôt drôle à l'occasion. C'est souvent à ses dépens mais chut, il faut pas le dire. Ayant été récemment rattrapé par l'eau courante et l'électricité, il est désormais en mesure, après avoir difficilement assimilé les bases de l'hygiène corporelle, de nous livrer tests, news et autres contenus enchanteurs. Il nous reste plus qu'a espérer qu'il ne lui vienne pas l'idée de faire prendre un bain à son PC... Trop tard.
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