Neva est un jeu de plateforme/action 2D vous mettant aux commandes d’Alba, une guerrière accompagnée de Neva, un louveteau que l’on verra grandir au fil de l’aventure. Car plus qu’une amitié, c’est une relation filiale que le titre dépeint ici, le comportement de Neva, et sa relation avec Alba, évoluant en fonction de son âge. Le jeu débute alors qu’une entité sombre envahit la nature, la détruisant sur son passage. Débute alors un périple pour sauver la nature.
Ne va pas là
Alba étant l’adulte, c’est elle qui fera le plus gros du boulot. Elle dispose d’un double saut, d’un dash et d’une épée, lui permettant d’explorer le monde et de se défendre lors des rares combats qui jalonnent l’aventure. Mais Neva n’est pas là que pour faire de la figuration non plus, car au fil de sa croissance elle apprendra à se défendre. Vous pourrez ainsi l’envoyer attaquer des ennemis, pour les ralentir dans un premier temps, puis pour les tuer. Le système de combat, simplifié au possible, est d’une grande fluidité, soutenu par une animation léchée. Nous regrettons seulement la difficulté de certains combats, trop élevée pour un jeu dont ils ne constituent qu’une infime partie. Heureusement, il est possible de passer en mode facile à tout moment. Ce qui réduit le challenge à zéro, les ennemis ne pouvant plus vous tuer.
Ne va pas ensemble
L’essentiel du jeu est constitué de phases de plateformes, de petites énigmes et de (très) longs moments contemplatifs. Ces derniers sont nombreux, trop nombreux, laissant de grandes phases de vide, et d’ennui, au sein du jeu. Et pourtant, le titre se boucle en 4 heures à peine. Pour le reste, il fait parfois preuve d’ingéniosité, comme avec ce niveau particulièrement déroutant basé sur les reflets. Mais le reste du jeu est classique, les moments réellement marquants étant finalement assez rares.
Ne va pas être moche
Visuellement, Neva est de toute beauté. Les artistes de Nomada Studio ont opté pour un style évoluant entre minimalisme et impressionnisme, si bien que nous avons régulièrement eu l’impression d'évoluer dans une peinture. La musique est du même acabit, se contentant de quelques notes de piano bien senties la plupart du temps. C'est classique, limite cliché, mais efficace.