Preview : Project Pantheon - PC

Project Pantheon - PC

Project Pantheon - PC

Genre : Extraction hack'n slash

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Dans un paysage vidéoludique saturé de hack'n slash clonés jusqu'à l'overdose, Project Pantheon tente une percée audacieuse. Développé par Wolcen Studio, ce titre en alpha fermée se présente comme un "ExtrAction RPG", fusionnant les mécaniques de loot frénétique à la Diablo avec la tension des shooters d'extraction à la Escape from Tarkov. Un pari risqué, mais qui pourrait bien séduire les amateurs de sensations fortes.
Au centre de Project Pantheon se trouve The Heart, un hub évolutif qui joue un rôle crucial dans la boucle de gameplay. C’est ici que les joueurs préparent leurs expéditions, gèrent leur équipement et planifient leur progression. Véritable sanctuaire entre deux aventures, The Heart abrite plusieurs installations essentielles. The Hand : une forge où l'on peut crafter, améliorer ou réparer ses armes et armures, garantissant ainsi une préparation optimale avant chaque mission ; Nexus de Réformation : un lieu de repos et de soins, permettant de récupérer après les combats éprouvants et de se remettre sur pied pour la prochaine sortie ; Vault : un espace sécurisé où stocker les précieuses trouvailles, ressources rares et équipements uniques extraits lors des missions ; Auberge : bien qu'encore mystérieuse, elle pourrait devenir un véritable carrefour social, favorisant les échanges et interactions entre joueurs.


Ce système rappelle des titres comme V Rising ou Escape from Tarkov, où la progression ne dépend pas seulement des missions réussies, mais aussi de l'amélioration progressive de sa "base" personnelle. Chaque retour d’expédition, qu’il soit glorieux ou douloureux, permet d’enrichir The Heart, renforçant ainsi l'attachement du joueur à ce refuge vivant.

Project Pantheon

L'extraction, ou la mort

Les missions de Project Pantheon s'étalent sur environ 40 à 45 minutes, mais peuvent se terminer brutalement bien avant si l'on n’est pas assez prudent. Le but : explorer des cartes inspirées de grandes mythologies (actuellement centrées sur la mythologie nordique), affronter des ennemis dans un système PvPvE tendu, et surtout exfiltrer son butin avant d’être terrassé.

Project Pantheon

L’extraction se fait via l’activation d’un portail, processus à haut risque qui crée une zone de vulnérabilité : une fois le rituel lancé, le joueur devient une cible facile pour les ennemis encore présents, qu'ils soient contrôlés par l'IA ou par d'autres joueurs. Cet instant suspendu, entre espoir de fuite et menace de mort imminente, ajoute une couche de tension palpitante à chaque session.

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Le système de combat, quant à lui, repose sur un large éventail d’armes : bâtons magiques, épées, haches, lances. Chaque arme influence non seulement le style de jeu, mais aussi les sorts et capacités accessibles. De plus, des gemmes et objets magiques permettent de moduler ou renforcer ces sorts, offrant ainsi une personnalisation poussée du build. Cependant, à ce stade, certaines mécaniques restent encore floues : les interactions exactes entre armes, sorts et gemmes mériteraient d’être davantage clarifiées pour mieux comprendre la profondeur réelle du système.

Project Pantheon

Un avenir prometteur

Sur le plan purement technique, Project Pantheon montre pour l'instant un visage encore brut. Les graphismes, bien que propres, restent fonctionnels sans marquer durablement l’imaginaire, tandis que l’ambiance sonore souffre d’un certain manque d’ampleur et d'immersion. Néanmoins, à ce stade de développement, l’accent est clairement mis sur les mécaniques de jeu et la solidité du concept, laissant espérer que l’enrobage visuel et sonore sera peaufiné par la suite.

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La rejouabilité est une autre question encore ouverte. Les cartes proposées semblent fixes et non générées procéduralement, ce qui pourrait à terme limiter l'envie d'y retourner encore et encore. Avec des ajouts pertinents et le développement continu de son écosystème, Project Pantheon pourrait bien se tailler une place de choix parmi les jeux de type extraction-PvPvE. Il faudra surveiller de près son évolution dans les prochains mois pour voir si l'alchimie entre exploration, combat et attachement à The Heart tiendra ses promesses.

Project Pantheon*

Project Pantheon est un projet ambitieux qui tente de marier deux genres exigeants. Si l'équilibre est trouvé, il pourrait offrir une expérience unique aux joueurs en quête de défis. Mais le chemin est encore long, et il faudra que Wolcen Studio affine son jeu pour éviter que ce panthéon ne devienne un purgatoire.
28 avril 2025 à 11h33

Par Lorris

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Lorris

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Jean-Claude Van Damme au corps, Jean-Claude Dusse dans la tête. C'est parfois l'inverse.

Twitter : @Yolorris

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