Test : Sunderfolk - PC

Sunderfolk - PC

Sunderfolk - PC

Genre : Tactical

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Sunderfolk, le premier jeu du studio Secret Door (filiale de Dreamhaven, fondée par l'ex-président de Blizzard Mike Morhaime), débarque avec une promesse claire : recréer la magie des soirées jeux de plateau, mais sans les dés qui roulent sous le canapé ni les règles de 80 pages. Disponible depuis avril 2025 sur PC, PS5, Xbox Series et Switch, ce RPG tactique coopératif mise sur une approche hybride, mêlant stratégie, narration et accessibilité.

Test effectué à partir d'une version PC

Sunderfolk s'inspire ouvertement de jeux comme Gloomhaven ou Dungeons & Dragons, mais avec une ambition : rendre l'expérience plus fluide, plus rapide, et surtout plus accessible. Ici, pas besoin de figurines ou de plateau : chaque joueur utilise son smartphone comme manette, via une application dédiée. Le jeu se déroule sur un écran principal (télé ou moniteur), où les actions se matérialisent en temps réel.


Le système de jeu repose sur une grille hexagonale, où jusqu'à quatre joueurs coopèrent pour affronter des ennemis variés. Chaque joueur incarne l'un des six héros anthropomorphes disponibles : Arcaniste, Barde, Berserker, Pyromancien, Rôdeur ou Voleur. Chacun possède ses propres compétences, représentées par des cartes d'action, et une capacité passive unique. Le système de tour est flexible : pas d'ordre fixe, les joueurs décident ensemble qui agit et quand, favorisant la coordination et les combos stratégiques. Une particularité notable est l'utilisation des "Cartes du Destin", qui introduisent une part d'aléatoire à chaque action. Ces cartes peuvent modifier l'efficacité d'une attaque ou d'un sort, ajoutant une couche de tension et de surprise. Le jeu encourage ainsi la communication et la planification entre les joueurs, tout en laissant place à l'imprévu.

Sunderfolk

Arden, le hub narratif entre deux escarmouches

Entre les missions, les joueurs retournent à Arden, une ville souterraine servant de base des opérations. C'est ici que l'on améliore son équipement, débloque de nouvelles compétences et interagit avec les PNJ. Le jeu propose une narration légère mais immersive, portée par la voix d'Anjali Bhimani (connue pour ses rôles dans Overwatch et Apex Legends), qui incarne la maîtresse du jeu et donne vie aux différents personnages. L'application mobile joue un rôle clé dans l'immersion : elle permet non seulement de gérer son personnage, mais aussi de recevoir des messages privés du maître du jeu, offrant des choix secrets ou des informations exclusives. Cette mécanique renforce l'aspect roleplay et crée des moments de complicité (ou de trahison légère) entre les joueurs. Le style visuel du jeu est charmant, avec des décors colorés et des personnages expressifs. La direction artistique évoque les livres pour enfants tout en conservant une certaine maturité dans les thèmes abordés. La bande-son, quant à elle, accompagne efficacement les différentes phases de jeu sans jamais être envahissante.

Sunderfolk

Une expérience coopérative pensée pour le canapé (ou le Discord)

Sunderfolk brille particulièrement en multijoueur local, où la communication directe et les interactions spontanées renforcent l'immersion. Cependant, le jeu est également jouable à distance, via des plateformes comme Discord ou Zoom, grâce à l'application mobile. Cette flexibilité permet de réunir des amis éloignés pour une session de jeu conviviale. En effet, il suffit au joueur possédant la copie du jeu de streamer sa vidéo, de permettre aux autres joueurs de scanner le QR code et ces derniers pourront directement joindre la partie sans autre logistique. C’est d’une simplicité digne d’un jeu Blizzard… d’antan. Le jeu est conçu pour être accessible aux néophytes, avec un tutoriel progressif et une interface intuitive. Les vétérans des jeux tactiques y trouveront également leur compte grâce à la profondeur stratégique offerte par les différentes combinaisons de compétences et la nécessité d'adapter sa tactique en fonction des cartes du destin.

Sunderfolk

En solo, l'expérience est moins convaincante. Le jeu perd une partie de sa dynamique, et certaines mécaniques, comme la coordination des actions ou les interactions sociales, deviennent moins pertinentes. Cependant, pour ceux qui souhaitent découvrir le jeu à leur rythme, le mode solo reste une option viable.

Sunderfolk


Sunderfolk réussit son pari : offrir une expérience de jeu de plateau immersive et accessible, sans les contraintes logistiques habituelles. Grâce à une direction artistique soignée, une narration engageante et des mécaniques de jeu bien pensées, il s'impose comme une référence dans le genre des RPG tactiques coopératifs. Si vous cherchez un jeu pour animer vos soirées entre amis, que ce soit en présentiel ou à distance, Sunderfolk est une valeur sûre.
20 mai 2025 à 15h31

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Points positifs

  • Mécaniques de jeu coopératives innovantes
  • Direction artistique charmante et immersive
  • Narration portée par une voix talentueuse
  • Accessibilité pour les débutants
  • Flexibilité du mode multijoueur

Points négatifs

  • Expérience solo moins engageante
  • Dépendance à l'application mobile
  • Absence d'un système d'initiative traditionnel
  • Variété des ennemis limitée
  • Rejouabilité perfectible sur le long terme (on veut des DLC !)

Gribouillé par...

Lorris

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Fin limier du mot

Jean-Claude Van Damme au corps, Jean-Claude Dusse dans la tête. C'est parfois l'inverse.

Twitter : @Yolorris

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