Test : Greenhearth Necromancer - PC

Greenhearth Necromancer - PC

Greenhearth Necromancer - PC

Genre : Simulation de jardinage magique

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Silverstring Media Inc. et indie.io proposent aux amateurs de jeux chill et cosy une nouvelle aventure sur PC. Greenhearth Necromancer est une simulation semi-idle dans laquelle ils incarnent une nécromancienne venant d’emménager dans l'appartement de sa défunte grand-mère pour s'occuper de ses plantes.

Test effectué à partir d'une version PC

Malheureusement, notre sorcière n'a clairement pas la main verte, contrairement à son aïeule. Toutefois, elle peut compter sur ses dons magiques qui lui permettent de ramener n'importe quelle plante morte à la vie. De quoi, déjà, ôter le stress de perdre des plantes sur lesquelles on a passé un bon moment, que ce soit pour les arroser, les couper ou encore leur appliquer des fertilisants. Sans oublier évidemment les sortilèges qui peuvent se montrer bien utiles, comme par exemple pour repousser les invasions de nuisibles.


Greenhearth Necromancer repose concrètement sur deux gros piliers de gameplay : la gestion des plantes et la narration progressant un peu à la manière d'un visual novel. Régulièrement, des cartes renfermant des événements sont tirées et il suffit d'en choisir une pour y accéder. Certaines sont obligatoires et font progresser le scénario tandis que d'autres sont secondaires. Dans tous les cas, il est demandé d'effectuer des choix pour répondre, tandis que la fin d'un événement s'accompagne d'un petit cadeau, que ce soit une amulette ou un objet quelconque à utiliser sur les plantes.

Greenhearth Necromancer

Le scénario est de son côté plutôt cosy même s'il traite de certains sujets lourds, comme le deuil et la mort, évidemment. Le joueur apprend peu à peu à connaître ses voisins, à s'intégrer dans sa nouvelle communauté et à se lier d'amitié avec le familier de sa grand-mère, une sorte de compost baptisé Compostifer. Le tout est porté par une ambiance musical lofi collant parfaitement avec l'ambiance désirée par les développeurs.

Greenhearth Necromancer

Éloge de la lenteur

Le gameplay aurait peut-être toutefois mérité d'être un peu moins lent. Certes, on comprend l'idée de proposer une aventure que l'on peut garder sur le côté pour y revenir à tout moment, mais ça reste frustrant pour ceux qui aimeraient faire de plus longues sessions. Car plus ou moins tout ce que l'on veut faire prend du temps ici : que ce soit effectuer une recherche ou créer une potion, il faut en général attendre cinq bonnes minutes du monde réel. Et pendant ce temps là, si l'on n'a plus de cartes narratives et que nos plantes sont toutes arrosées et taillées, et bien... on s'ennuie un peu. Le tout progresse toutefois plus vite dès qu'on met le jeu de côté.

Greenhearth Necromancer

C'est d'autant plus dommage qu'il y a tout de même pas mal de choses à faire ici, avec de nombreux éléments se débloquant au fur et à mesure de la progression, comme de nouveaux sortilèges aux effets divers et variés. Le bon côté de la chose, c'est que le tout est effectivement très cosy et sans stress. Une plante est bardée de parasites et vient de rendre l'âme ? Pas de souci, il suffit de lancer un petit sort de nécromancie et le tour est joué.

Greenhearth Necromancer

Toutes ces plantes ne servent d'ailleurs pas qu'à faire joli puisqu'elles fournissent régulièrement des matériaux. Ces derniers sont à utiliser pour tout ce qui a trait à la magie, il s'agit donc d'un cercle vertueux : on prend soin des plantes, elles nous le rendent bien avec des matériaux et ces matériaux servent dans des recettes destinées à prendre soin d'elles. Là encore toutefois, le temps semble long quand on a besoin d'un matériau en particulier et qu'il a bien du mal à tomber... Bref, un système qui aurait peut-être plus sa place sur un jeu mobile, un format plus adapté.

Greenhearth Necromancer

Comme dit précédemment, l'ambiance sonore lofi de Greenhearth Necromancer est franchement chill et réussie. C'est un plaisir de juste se poser et d'en profiter, d'autant plus que ce titre est un petit plaisir pour la rétine. Les trois environnements du balcon sont très jolis et fourmillent de détails, tandis que le chara design est également convaincant. Avec un petit point en plus pour le familier qui se montre franchement adorable. On regrette en revanche l'absence de traduction française, mais ce n'est guère étonnant au vu de la taille du projet.
Greenhearth Necromancer ne plaira clairement pas à tout le monde en raison de son gameplay qui se montre certes très chill, mais aussi franchement frustrant. Oui, il est agréable de juste faire deux ou trois trucs et de mettre ça de côté avant d'y revenir plus tard, mais les adeptes de sessions plus longues ne pourront hélas pas faire grand chose tant chaque action demande du temps. Ceux qui accrochent trouveront toutefois ici un titre cosy et assez profond avec pas mal d'éléments à débloquer pour s'occuper des plantes.
12 mai 2026 à 10h01

Par

Points positifs

  • Vraiment cosy et chill
  • Pas de pénalité si une plante meurt
  • Pas mal de choses à débloquer
  • Une histoire agréable à suivre
  • Compostifer

Points négatifs

  • English only
  • Les temps d'attente ne plairont pas à tout le monde
  • Un format plus adapté au mobile

Gribouillé par...

Shauni

Shauni

Celle qu'on ne voit pas

Détentrice d'un Baccalauréat P (pour ''platformer'') option Sonic the Hedgehog, Shauni a ensuite obtenu avec brio sa licence en Nintendo, spécialisation The Legend of Zelda. Elle est devenue par la suite Docteur ès RPG japonais grâce à sa note maximale lors de l'épreuve Tales of.

Twitter : Shauni_Chan

Bluesky : shaunichan

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