Pour ce nouvel épisode on change de personnage principal et je peux vous dire que ça fait bizarre de ne plus s’appeler Kyle Katarn. La nouveauté étant que ce personnage en question est créé de toute pièce par nos soins : vêtements, race, couleur. Le choix reste succin mais jouer avec une femme twi’lek en petite tenue est jouissif surtout lorsque l’on voit le soin qu’on prit les p'tits gars de Raven Software pour les modéliser !
Les petits écoliers
On commence donc avec son personnage comme apprenti Jedi, avec pour maître Kyle Katarn himself ! Les premiers niveaux restent assez basiques on apprend à gérer ses pouvoirs et son sabre. Finit l’époque où on devait attendre la moitié du jeu pour acquérir ses pouvoirs, ils sont là de suite désormais.
On répartit ses pouvoirs dans ceux de la force obscure ou non, et les aptitudes de base que l'on devait auparavant développer s’améliorent d’elles-mêmes ! De temps en temps si on développe trop les pouvoirs de la force obscure on a le droit à un petit speech de Luke Skywalker.
Un système de missions bien sympathique
Après le mini tutorial on en arrive aux missions, le principe est simple, on a des missions par groupe de 5, il suffit d’en faire 4 pour ouvrir la mission qui fera avancer l’histoire principale.
Je vous conseil de toutes les faire, certaines sont géniales, vous passerez d un tram fonçant à toute vitesse que vous devez sauver à une mission sur un lance speeder ou encore à une chasse à l’homme sans sabre laser où la proie… c’est vous ! On apprécie beaucoup toutes ces missions qui sont à chaque fois l’occasion d’apprendre ou d’approfondir ses pouvoirs.
La trame principale est moins intéressante que dans l’épisode précédent mais reste captivante surtout par les quelques trouvailles qu’ils nous ont dégottées. En effet il existe deux fins dans ce jeu ! On vous proposera à un moment de rejoindre le côté obscur. A vous de faire le choix que vous voudrez ! J’ai tenté les deux et la voie obscure est plus dure, mais massacrer du Jedi de l’académie à foison et combattre Kyle Katarn en valent le coup !
C’est mon sabre !
Quelle est la spécificité d’un Jedi ? Sa façon mystérieuse et incompréhensible de s’exprimer ? Sa coiffure bizarre ou ses vêtements qui font penser qu’il se sape dans une poubelle ? Et bien non ! C’est son sabre laser ! Et c’est là que Jedi Academy frappe fort ! Vous aurez le choix entre un sabre laser simple, ou deux sabres laser ou bien un sabre laser à doubles lames ! Les combos sont assez durs à sortir au départ et l’on regrette de ne pas en apprendre quelques-uns dans le tutorial. Mais ce n’est pas grave les combats de Jedi sont vraiment devenus passionnants.
Avez-vous déjà combattu 4 Jedis à la fois en marchant sur les murs tout en faisant tournoyés 4 sabre à la fois avant de vous retrouver nez à nez avec 15 impériaux après un rebond sur deux murs haut de 10 mètres ? Non ? Et bien moi si et j’ai adoré ! Une nouvelles panoplie de mouvements à été implémentée dans Jedi Academy. On peut sauter sur un mur et rester accroupis dessus un petit moment (ça fait bizarre dit comme ça je l'admets !) on peut sauter encore plus haut, etc.
Bref les combats entre Jedi sont devenus bien plus intéressants surtout qu'ils comprennent maintenant une certaine stratégie. En effet, certains pouvoirs permettent d'en absorber ou d'en contrer d'autres. On doit donc activer le bon pouvoir au bon moment et on se surprend parfois soit même à être vraiment à 100 % dans un combat la souris fumante et les sourcils froncés, la perle de sueur au front.
Mais si je vous disais que JK3 n’était pas une si grosse révolution c’est bien parce qu’il a quelques ombres à son tableau, c’est de celle-ci que je vais vous parler maintenant.
Le côté obscur de Jedi Knight
Pas besoin d’ergoter pendant des heures, les graphismes sont quasi similaires à l’opus précédent, même si l’on a plus de paysages différents, plus de textures, plus... plus... plus... cela ne suffit pas à nous faire avaler la pilule et on reste assez déçu de cela, hormis quelques effets sur les sabres ou pour les pouvoirs. On reste sur sa faim et on ne scotch pas sur les décors, c’est bien dommage ! C’est sûrement le détail qui empêche ce jeu de devenir LE JEU indispensable de sa ludothèque.
On peut rajouter à cela des effets sonores parfois limites par exemple Boba Fet qui fait les mêmes bruits qu’un mercenaire de base ça la fout mal! Ou encore les disciples de la force obscure qui vous poursuivent en répétant les 3 mêmes phrases en boucles, c’est stressant! Heureusement les musiques sont toujours là, extraordinaires et arrivant aux bons moments, les bruis de sabre et de laser rattrapent le tout !