Sudden Strike ne va pas tarder à sortir puisque que sa sortie à été annoncé pour le 31 Août de cette année, si tout se passe bien. Ce sont des développeurs allemands qui se sont occupés du projet et vous pouvez visiter leur site, si cela vous intéresse et vous pourrez télécharger la démo du jeu.
Retour en arrière
Ce wargame se passe pendant la deuxième guerre mondiale et il essaie de retracer de façon le plus réaliste possible tout ce qui s'est passé. Bon, on pourrait parler des graphismes, qu'ils sont beaux, que les différents plans (air et terre) sont convaincants, des bruitages, mais on va parler de la dimension tactique du jeu.
Champs de bataille
Les champs de bataille sont très grands dans ce jeu. Mais ce n'est pas le plus important : c'est le nombre d'unités dedans. Si vous avez trois unités, comme dans un jeu de stratégie/tactique récent dont je ne citerai pas le nom par pitié pour lui, cela ne servira à rien. En fait, il y en a des milliers. Oui. Fini les trois soldats, maintenant, place à des centaines de soldats, des dizaines de tanks, etc. Mais vu que l'ordinateur est bien équipé, lui-aussi, vous devrez élaborer des stratégie pour perdre le moins d'unités possibles.
Technique
La programmation du jeu ne fait honte à aucun autre soft. Eh oui,
Sudden Strike est plein d'effets spéciaux comme les traînées de fumée, les effets de lumière lors des explosions, les projections, etc. Le jeu tourne en toute fluidité, même en 1024x768 avec des centaines d'unités à l'écran. C'est beau, ça va vite, c'est le rêve pour un wargame (ah oui, il est en temps réel). En plus, le jeu n'est même pas buggé.
Bref
Pour l'instant, nous avons ici un jeu bien prometteur, mais on sait jamais, car avec le peu que j'en ai vu, on ne peut rien dire sur la durée de vie du jeu, l'intérêt des trois campagnes (les alliés, les allemands et les russes), ni de la variété des environnements. Mais je crois que ça va être un wargame excellent.