- Genre
- MMORPG
- Date de sortie
- 27 octobre 2006 - France
- Développé par
- ArenaNet
- Edité par
- NCsoft
- Disponible sur
- PC
- Parfois appelé
- Guild Wars Campaign 3
- Site officiel
- Site officiel
Le hack’n’slash massivement multijoueur ramène sa fraise avec cette deuxième extension stand-alone. Comme d’habitude, nouvelle campagne et nouvelles professions sont au rendez-vous, mais d’autres petites nouveautés vous attendent.
La tombée de la nuit
Avec Nightfall, ce n’est pas une véritable suite au scénario, mais plus une sorte de spin-off qui est proposé. L’histoire prend place dans un tout autre lieu que les autres campagnes : les terres d’Elona. Une sorte de Moyen-Orient aride et chaud où règne la magie et qui se fait attaqué par les méchants…..beh oui, sinon on aurait pas eu besoin de vous. Là où Faction nous laissait sur notre faim au niveau du PvE et tentait de construire un PvP plus abouti, Nightfall fait tout l’inverse, en proposant une trame scénaristique très complète, bien mise en scène avec des cinématiques bien mieux réalisées que sur les précédents opus. Techniquement le jeu n’a pas beaucoup évolué. Mais le moteur n’a toujours pas pris une ride, malgré ses deux années d’existence, ça reste encore très flatteur pour la rétine. Le jeu change totalement d’ambiance tout en gardant un univers cohérent et artistiquement très travaillé.Voici la nouvelle collection Automne 2006
Les deux professions rajoutées sont celles du Derviche et du Parangon. Le Derviche allie le combat rapproché de masse avec sa faux pouvant infliger des dégâts impressionnants à tout un groupe, et l’utilisation de la magie pour enjoindre bonus et malus a ses alliés ou adversaires. Le Parangon, lui aussi tire partie de la magie, tout en restant un combattant à distance. Vous disposez de deux emplacements de perso supplémentaires si vous êtes l’heureux possesseur d’un autre Guild Wars, et si vous êtes un noob, alors ce sera comme d’habitude quatre emplacements qui seront à disposition. Gageons également que le jeu original se trouve lui aussi enrichi puisque les nouvelles professions sont utilisable également dans les autres campagnes.Une nouvelle campagne PvE très aboutie, qui ravira les fans comme les nouveaux venus, et deux nouvelles professions qui viennent enrichir un univers déjà complet. Le standalone ne comporte aucun défaut si ce n’est que quelqu’un qui n’a pas aimé les autres Guild Wars ne sera toujours pas emballé, tant pis pour eux !
Points positifs
- Campagne PvE bien ficelée
- Profession Derviche "trippante"
Points négatifs
- Ca reste du Guild Wars
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