- Genre
- Action
- Date de sortie
- 20 mai 2011 - France
- Développé par
- Team Bondi
- Edité par
- Rockstar Games
- Disponible sur
- PC, PS3, Xbox 360
- Parfois appelé
- LA Noire
- Site officiel
- Site officiel
A l'occasion d'une petite présentation, nous avons pu approcher le prochain bébé de Rockstar Games, L.A. Noire. Quelques heures, juste le temps de se rendre compte du boulot accompli jusqu'à maintenant et qui reste à faire. Une chose est sûre, avec L.A. Noire, Rockstar ne va pas se reposer sur ses acquis.
L.A. Confidential represent
L.A. Noire se présente de la même manière qu'un G.T.A. ou un Red Dead Redemption, à savoir dans un monde ouvert. Rockstar Games a essayé de reproduire le plus fidèlement possible le Los Angeles des années 40. Ce n'est pas une reproduction fidèle, mais il semble que de nombreux bâtiments et rues de l'époque aient été modélisés aussi proprement que possible. L'enquête que vous menez dans ce décor est plutôt intéressante. Au fil de celle-ci, vous devrez interroger les témoins en écoutant ce qu'ils ont à dire et en observant leur visage. En effet, lors du développement, les différents studios Rockstar ont fait appel à une technique assez inédite, le MotionScan. Nous connaissions déjà le Motion Capture, cette technique utilisée maintenant très fréquemment qui consiste à mettre des capteurs sur un comédien afin de retranscrire les mouvements de son corps avec une fidélité impressionnante. Le MotionScan propose, lui, non plus de se focaliser sur le corps mais sur le visage des acteurs. Les dialogues et les expressions du visage de chaque comédien ont ainsi été filmés par des tas de caméras permettant de fournir un résultat incroyable de réalisme. Pour la première fois dans un jeu vidéo, les détails du faciès sont si criants de vérité que vous pouvez, à la manière de Cal Lightman dans Lie to Me, décrypter les expressions du visage pour savoir si votre interlocuteur vous ment ou dit la vérité. Le doublage sur les lèvres est aussi absolument ahurissant d'ailleurs.Avec une ambiance incroyablement bien retranscrite et des ambitions des plus nobles, Rockstar Games propose aujourd'hui un sandbox qui va plus loin que les autres, en proposant des missions plus abouties, plus inspirées, et surtout différentes. Difficile de ne pas s'enthousiasmer et à la fois s'inquiéter devant une telle prise de risques. Prochaine démo en 2011, dont on espère qu'elle balaiera définitivement tous nos doutes.
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