Zindagi Games nous avait déjà démontré les qualités du
PS Move avec le très sympathique
Sport Champions. On serait donc en droit de s'attendre à un jeu de qualité de la part du studio s'il ne venait pas si tôt, un an à peine séparant la sortie des deux jeux. Et pourtant, le faible temps de développement n'a pas empêché le studio de nous livrer un titre tout aussi sympa que son prédécesseur.
Medieval Moves prend la forme d'un rail shooter, mais contrairement à un
Time Crisis, on ne se contente pas de viser et de tirer. Époque médiévale oblige, les armes à votre disposition vous obligeront à bouger un minimum. L'épée, l'arc et les shurikens sont en effet un peu plus physiques à l'utilisation. Pour le reste, on reste dans du classique, le personnage avance tout seul jusqu'à un point donné, le joueur devant éliminer des vagues d'ennemis à chaque arrêt.
« Il faut que tu récupères le truc magique là »
Le titre nous met dans la peau d'Edmund, un jeune prince âgé d'une dizaine d'année. Il est capable grâce à une amulette de communiquer avec un de ses ancêtres décédé qui lui prodiguera de bons conseils tout au long de l'aventure. Très vite, le château est attaqué par une armée de squelettes. Le chef de cette armée en profite pour transformer tous les occupants du château et du village voisin en squelettes. C'est alors que commence la quête de notre jeune héros qui doit réunir les morceaux d'un artéfact magique pour que tout le monde récupère sa forme normale.
Si le scénario n'est pas très recherché, il ne faut pas oublier que le titre s'adresse avant tout aux enfants. L'ensemble reste donc bon enfant et fait preuve d'un humour qui fera mouche auprès des plus jeunes. Mais ce n'est pas pour ça que
Zindagi Games a torché le boulot, l'histoire étant bien raconté et ponctuée d'artworks animés du meilleur effet. De plus, la réalisation technique est plus qu'honnête, adoptant un style cartoon, le soft ne souffre d'aucun défaut visuel flagrant.
Un jeu écolo
Oui,
Medieval Moves est un jeu écolo dans le sens où il pratique le recyclage. Pour livrer un jeu avec ce niveau de finition en moins d'un an, il faut bien qu'il y ait un truc. Et il est ici très simple : le gameplay est presque entièrement repris sur Sports Champion, le studio ayant réussi à réunir tous les mouvements de ce dernier.
Medieval Moves permet de passer du tir à l'arc au maniement de l'épée et au lancer de shuriken avec une grande fluidité. On peut bien évidemment se soigner en buvant une bouteille de lait. Pour ce faire, il suffit de mimer le geste. Mais malgré ce recyclage, la sensation de jouer à un
Sports Champions déguisé est absente. Le soin, les pouvoirs de l'amulette, et la variété du bestiaire, apportent suffisamment de nouveautés pour que s' estompe une désagréable sensation de redite. On déplorera seulement le manque de précision du lancer de shuriken là où l'épreuve de disc-golf du précédent jeu de
Zindagi Games était exemplaire.