
Beau, nerveux et fluide, voilà trois mots qui à eux seuls pourraient décrire ce nouvel épisode de la saga. Mais comme trois mots ne suffisent pas, voici ce que l'on peut dire d'autre. En plus des classiques Scorpion, Sub-Zero, Raiden et compagnie, de nouveaux personnages font leur apparition dont D'Vorah, une femme insecte, Kotal Kahn, un personnage ayant un rapport très étroit avec l'outre-monde et Cassie Cage, la fille de Johnny Cage et Sonia Blade. Mais ces personnages ne sont pas la seule nouveauté. Lors du choix du combattant, il est maintenant possible de choisir entre trois versions de celui-ci et chaque version définira un style de combat différent. Pour Cassie par exemple, il y aura une possibilité de se baser plus sur la distance, la demoiselle étant équipée d'armes. Ou alors, si vous préférez le corps-à-corps, choisissez le mode « brawler » et vous découvrirez à ce moment là une bagarreuse très habile. Cette nouvelle feature très intéressante apporte aux combats une dimension stratégique plaisante et très vite on se met à penser de la sorte : «
Mon adversaire a choisi Scorpion Nunjitsu, quelle version de Sub-Zero vais-je devoir choisir afin de le contrer au mieux ? ».
Finish him
Une autre nouveauté apparaît quant à elle directement dans le combat : il est maintenant possible d'utiliser des éléments du décor à la manière d'un
Injustice afin d'attaquer son adversaire. Ceci se fait très simplement, en appuyant sur une touche au bon endroit. Plutôt malin pour éviter de se faire coincer dans un coin sans pouvoir réagir. En dehors de cela, les attaque X-ray sont toujours de la partie, offrant de magnifiques cinématiques dans lesquelles vous pouvez admirer votre corps ou celui de votre adversaire se faire massacrer en vue rayon X. Mention spéciale à l'attaque de Mlle Cage, explosant littéralement les testicules du pauvre malheureux se dressant sur son passage. Il est à noter que les personnages se parlaient avant chaque combat, un peu comme s'ils faisaient référence à certains événements passés. Serait-ce là le signe d'un mode Histoire ? L'équipe présente n'a pas confirmé cette hypothèse mais a tout de même laissé entendre qu'il était fort probable que ce mode soit à nouveau présent.
Mortal Kombat X s'annonce comme étant un excellent opus de la série, mais certains trouveront quelques problèmes mineurs. Par exemple, les puristes trouveront le jeu bien plus accessible, et le temps où il fallait se faire une tendinite du pouce pour sortir un coup spécial est loin. En effet, les attaques X-ray s'effectuent avec deux boutons, marteler le même bouton donne lieu à un combo et il est bien plus facile de sortir une fatalité. Mais pour ce dernier point, pourquoi créer une fatalité, ce que tout le monde attend dans un
Mortal Kombat, si la voir est une mission presque impossible ? En parlant de cela, amateurs de gore réjouissez-vous car de nouvelles fatalités sont arrivées et, à la vue du montage diffusé en fin de présentation, des litres et des litres de sang couleront.