Retrouver le premier opus dans une version révisée, revue à la hausse au niveau de ses ambitions, c'était là l'objectif principal de cette nouvelle entrée dans la série. Presque 15 ans plus tard, les joueurs pourront redécouvrir avec joie les niveaux qui ont bercé leur enfance mais qui vont ici fourmiller de détails et qui auront parfois gagné en ampleur. Pour les nouveaux joueurs, ce sera l'occasion de découvrir une série sympathique avec des personnages charismatiques hauts-en couleurs !
Rachète tes planques
L'aventure commence en prison avec le Capitaine Qwark, personnage emblématique de la série, qui va raconter l'histoire de Ratchet et Clank à un nouveau détenu qui emménage dans sa cellule... Il fera donc office de narrateur et va bien évidemment narrer de son point de vue, de telle manière à se mettre en lumière par rapport à nos deux héros. Vous entendez donc régulièrement une voix off pendant vos phases de jeu avec Ratchet et lors des cinématiques, ce qui est une première dans la série et qui permet de renouveler un peu sa narration.
Mais bon, passons désormais au gameplay. Après une phase de tutoriel sur la planète natale de notre ami à fourrure (qui est vraiment plus vivante que dans le jeu d'origine), on passe à une phase de gameplay avec Clank qui doit s'échapper de son usine de fabrication. Si le challenge est déjà au rendez-vous (à l'image des jeux PS2) si on configure sa partie en difficile, on retrouvera aussi avec joie des contrôles améliorés, plus souples, dans la continuité des derniers opus. Le gameplay se renouvelle d'ailleurs dès les premières heures de jeu grâce à la variété des armes (une sorte de "best-of" des épisodes précédents avec quelques nouvelles comme le Pixelisateur qui va ralentir les ennemis en les pixelisant), aux phases de gameplay variées (comme avec des phases de combat en vaisseau sur Métropolis, ville emblématique de la série, ou des portions plus "puzzle" lors de phases où l'on contrôle Clank) ou aux planètes à explorer de façon plus générale avec des couleurs vibrantes qui changent d'un niveau à l'autre.
T'Éclater La Tronche
En tous cas, ce qui saute aux yeux dès le départ, c'est la richesse des graphismes. Sur les 5 premières planètes que l'on aura pu explorer dans cette démo, les décors sont variés, bourrés de détails et on sent bien la différence entre le jeu d'origine et le produit d'aujourd'hui. Les connaisseurs retrouveront donc l'architecture de la plupart des niveaux d'antan dès leur atterrissage sur une planète, mais avec des détails complètement remis au goût du jour, et c'est véritablement un plaisir de les redécouvrir en haute définition ! Une sorte de madeleine de Proust très agréable pour les fans si vous voulez, mais ça reste aussi l'occasion pour les nouveaux joueurs de s'essayer à la série si les premiers opus les rebutaient à cause de leur difficulté.
Du côté des musiques, on a droit à une bande-son plutôt orchestrale contrairement au premier épisode où elle était très basée sur les synthés. Cela reste donc dans la continuité des épisodes précédents et on retrouve ici des thèmes bien composés qui ont l'air marquants (même si les conditions d'écoute n'étaient pas optimales pendant la preview puisque nous n'avions pas de casques à disposition). Une bande-son qui soutient très bien ce qu'il y a à l'écran et qui s'adapte aux différentes ambiances des niveaux, à l'instar des premiers opus !