Cela fait deux ans que
WFF a fait parler de lui pour la première fois et le concept a de suite séduit. Imaginez un cross-over avec tous les
Final Fantasy avec deux personnages créés pour l’occasion, Lann et Reynn, qui évolueront dans une dimension parallèle où Squall, Cloud et Tina, tous en version « chibi », se côtoieront au quotidien. Oui, on reconnait bien là le principe de
Kingdom Hearts pour le coté cross-over, avec cependant une différence majeure quant au système de combat qui va faire toute la force de ce titre.
Un bon gameplay comme à l'ancienne
Même le jeu s’en vante durant le tutoriel, on retourne aux sources pour le combat avec la présence de la barre CTB style Final Fantasy X. Un bon vieux FF à l’ancienne en somme avec la possibilité d’attaquer, de lancer des magies, de se défendre et de fuir. Mais les développeurs ne sont pas flemmards et ont amélioré le tout en ajoutant le principe des pyramides. Il est possible d’empiler jusqu’à trois personnages sur sa tête (kawaii oblige) afin de mixer différentes propriétés offensives pour faire des coups encore plus dévastateurs. Cela ajoute une profondeur et une densité assez folle aux combats qui, il ne faut pas se laisser duper par l’apparence enfantine du jeu, sont assez difficiles. Durant la démo, un tomberi a failli décimer mon équipe.
Attrapez les tous !
Pour recruter dans son équipe, Square Enix prend le parti pris de la collection en posant un système similaire à Pokémon ou Dragon Quest Monster. Il sera possible d’affaiblir les monstres puis d’utiliser la commande Gemme afin de leur lancer une pokéball, hum, une gemme pour les y enfermer. Certains monstres, comme le chocobo avec la coquille d’œuf sur la tête, pourront même évoluer. Évidemment tous les monstres redondants sont présents. On pourra donc attraper du mog, du chocobo, du tomberi et, qui sait, pourquoi pas un behemot ? Qui ne rêve pas de se battre avec un pampa sur la tête ?
Square Enix ne se cache pas, le fan service est partout, mais est justifié et fait plaisir. Il en va de même pour les attaques spéciales liées aux différents héros de la série. La démo nous permettait d'utiliser Tidus qui utilisait son art du Blitzball pour tataner du monstre. Un vrai plaisir.