Test : Psycho-Pass : Mandatory Happiness - PS4

Psycho-Pass : Mandatory Happiness - PS4
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Si vous êtes un amateur d'animés, vous devez forcément avoir entendu parler de Psycho-Pass, un manga qui a déjà connu deux saisons, un film et une version papier. En toute logique, un jeu vidéo devait suivre : c'est aujourd'hui chose faite et les fans peuvent donc désormais découvrir Psycho-Pass : Mandatory Happiness sur PC, PS4 et PS Vita. Mais se montre-t-il à la hauteur de la série dont il est tiré ?

Test effectué à partir d'une version PS4

Mais avant tout, une petite piqûre de rappel sur l'histoire de Psycho-Pass (l'animé). Le scénario se déroule au Japon, dans un futur dystopique où la vie des citoyens est régie par ce fameux psycho-pass, qui donne en fait une couleur à leur état mental. S'il est clair, tout va bien, mais s'il devient foncé, les choses se compliquent : cela indique en effet que la personnalité du citoyen en question est instable et qu'il peut commettre un crime à tout moment. Dans ce cas, une unité de police spécifique est dépêchée sur place afin de l'emprisonner avant qu'il ne passe à l'acte. Certains d'entre eux peuvent même coopérer avec la police et deviennent alors ce que l'on appelle des Exécuteurs. Quant à Psycho-Pass : Mandatory Happiness, le jeu donc, il se déroule pendant le début de la première saison. Les habitués retrouveront donc le casting de l'animé, mais feront également connaissance avec trois nouveaux personnages : deux héros et un antagoniste. Au joueur de faire le choix entre un Exécuteur et une détective amnésique histoire de suivre l'histoire à travers les yeux de l'un ou l'autre (sachant que les différences sont assez minimes entre les deux).

Psycho-Pass : Mandatory Happiness

La couleur de la folie

Psycho-Pass : Mandatory Happiness prend la forme d'un visual novel : comprenez par là que vous lirez beaucoup et jouerez peu. Ici, le concept va plus loin, puisqu'en dehors de quelques choix il n'y a absolument rien à faire. Eh oui, le gameplay ici se limite à appuyer sur la touche X pour faire défiler les dialogues. Un vrai livre interactif, donc. Mais le problème, c'est que cette absence de jouabilité plonge bien vite le joueur dans une certaine monotonie. Ce qui est vraiment dommage car le scénario est plutôt intéressant, mais il n'est malheureusement pas aidé par des dialogues parfois interminables et des personnages auxquels il est difficile de s'attacher en raison d'une durée de vie un peu faiblarde pour un visual novel, à savoir une petite dizaine d'heures à peine. Précisons tout de même que cette durée de vie peut même être encore plus courte (voire un peu plus longue) en fonction des choix du joueur. Il est en effet parfois demandé de choisir entre différentes options. Si ces dernières n'ont qu'assez peu d'impact sur l'histoire en elle-même, elles viennent toutefois modifier la couleur du psycho-pass du héros. Et, forcément, la partie s'arrête plus rapidement si la couleur vire vite au foncé.

Psycho-Pass : Mandatory Happiness

En revanche, il n'y a pas grand-chose à reprocher à la réalisation de ce titre (encore heureux puisque le tout est en 2D). Les personnages sont fidèles à ceux de l'animé, les décors sont assez bien faits et les doublages, tout en japonais, sont très réussis. On peut en revanche regretter l'absence de traduction française, ce titre étant comme les autres visual novel tout en anglais. Les animations sont aussi aux abonnées absentes, ce qui est d'autant plus dommage qu'un peu d'action aurait peut-être permis au joueur de sortir de sa torpeur... Ces mêmes joueurs pourront tout de même se réconforter via un mini-jeu disponible dans les menus. Prenant la forme du célèbre 2048, ce dernier permet de débloquer différents bonus. Plutôt sympa donc pour ceux qui voudraient aller toujours plus loin dans l'univers de cet animé même si, comme dit précédemment, on aurait préféré avoir du gameplay directement dans le titre de base...
Les visual novel sont de plus en plus présents dans nos consoles, et ce depuis quelques années. Mais malheureusement, Psycho-Pass : Mandatory Happiness ne se place pas franchement en haut du panier, la faute à une absence totale de gameplay qui empêche le joueur de rester concentré de bout en bout, d'autant plus que le tout est uniquement en anglais. Et c'est dommage, car le titre propose un scénario prenant, des personnages inédits et une réalisation solide. Si les fans de la série apprécieront sûrement d'en apprendre plus sur cette dernière, les néophytes risquent en revanche de s'ennuyer ferme : à ceux-là, nous leur conseillons donc de se tourner vers Psycho-Pass l'animé, qui mérite vraiment le coup d’œil.
06 octobre 2016 à 14h46

Par

Points positifs

  • Joli
  • V.O. réussie
  • Trois personnages inédits (deux héros et un antagoniste)
  • Quelques choix influant sur le psycho-pass

Points négatifs

  • Zéro gameplay
  • Une petite dizaine d'heures de durée de vie
  • Uniquement en anglais
  • Un peu soporifique quand même (malgré un scénario intéressant)

Gribouillé par...

Shauni

Shauni

Celle qu'on ne voit pas

Détentrice d'un Baccalauréat P (pour ''platformer'') option Sonic the Hedgehog, Shauni a ensuite obtenu avec brio sa licence en Nintendo, spécialisation The Legend of Zelda. Elle est devenue par la suite Docteur ès RPG japonais grâce à sa note maximale lors de l'épreuve Tales of.

Twitter : Shauni_Chan

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