Pour ce qui est du cœur du jeu, nous retrouvons le gameplay et le contenu des versions précédentes. Vous aurez donc à décimer des vagues d'ennemis sur une map sphérique représentant une planète, tout en faisant attention aux astéroïdes qui s'écrasent autour de vous. Si le shoot'em up ne vous noie pas sous les boulettes, les débris de météorïtes sont parfois si nombreux qu'il prend parfois des airs de danmaku. Le titre vous met donc aux commandes d'un vaisseau, avec trois armes principales à votre disposition. Chacune d'entre elles est plus ou moins efficace suivant les éléments visés. Il vous faudra donc alterner régulièrement entre ces canons pour optimiser votre puissance de feu. En cas de difficulté, vous aurez la possibilité d'utiliser un turbo pour vous échapper ou, en cas de situation désespérée, lâcher une bombe vous permettra de nettoyer la zone.

Super Stardust Ultra VR propose un nombre conséquent de modes de jeux. Vous aurez donc les modes arcade, planète, infini, survie, contre-la-montre et j'en passe. Mais l'ajout (supposément) majeur de cette version est le mode invasion, dédié à la réalité virtuelle. Celui-ci se résume à un mode survie en arène. Vous êtes ici aux commandes d'un char et devez éliminer tous les ennemis, en vous servant de votre regard pour les viser. Dans l'idée, le concept est sympa. D'ailleurs il est plaisant dans la pratique. Seulement, ce mode de visée, combiné au rythme effréné des affrontements, a tendance à donner rapidement la nausée. En soit, c'est dommage. Mais ce mode de jeu reste au final franchement anecdotique. Pour les autres modes de jeu, la réalité virtuelle reste tout à fait supportable. Ceci étant dit, mis à part la possibilité de regarder autour de soi pour découvrir la galaxie, elle n'apporte rien de neuf.