- Genre
- RPG
- Date de sortie
- 11 janvier 2019 - France
- Edité par
- Bandai Namco Entertainment
- Disponible sur
- PC, PS4, Nintendo Switch, Xbox One
- Modes de distribution
- Boutique
- PlayStation Network
- PEGI
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En attendant un vrai nouvel épisode de la (très longue) série des Tales of, les fans de RPG japonais peuvent toujours se réconforter avec la Definitive Edition du grand Tales of Vesperia, sortie pour les 10 ans de cet épisode. Et cette fois-ci, tout le monde y aura droit, le titre étant disponible sur tous les supports alors qu'il n'était sorti que sur Xbox 360 à l'époque en France. Alors, on succombe une fois de plus ou on laisse cet ancêtre dans son coin ?
Test effectué à partir d'une version PS4
Here we go again
Le point fort de tout Tales of qui se respecte, c'est évidemment son système de combat. Ici, une fois encore, on sent un petit côté vieillissant, surtout lorsque l'on a joué aux derniers épisodes, comme Berseria, qui sont de petits bijoux de combos et de fluidité. Ici, on reste un cran en dessous mais ça fonctionne tout de même très bien. On prend plaisir à prendre Yuri – ou n'importe quel combattant de notre choix – en mains et à lancer des attaques dévastatrices, les fameux Arte. Se débloquant au fur et à mesure, ces derniers nécessitent des points de mana pour être lancés et correspondent évidemment au style de combat de chaque personnage : techniques à l'épée, sorts de soin, magie offensive, etc. Toutefois, le mana ne se récupérant que par toutes petites doses, il est important de garder dans son sac suffisamment d'items permettant de remplir les jauges, l'I.A. n'hésitant pas à enchaîner les objets (surtout toi, Repede !) afin de pouvoir continuer de lancer les attaques les plus puissantes, ou alors de changer la tactique afin de demander aux coéquipiers de garder précieusement leurs PM. L'équipe peut aussi se reposer à l'auberge, mais ces dernières sont payantes et évidemment pas disponibles en plein milieu d'un donjon (dans ce cas, il reste toujours les feux de camp si le joueur a pensé à acheter des kits de camping). Là encore, ceux ayant découvert la série tardivement seront un peu déboussolés, les derniers opus de Tales of ayant laissé tomber ce système de PM pour le remplacer par quelque chose de moins contraignant.Mais d'ailleurs, quoi de neuf avec cette Definitive Edition ? Tout d'abord, précisons que les éléments inédits au Japon à l'époque sont désormais inclus. On pense par exemple à Flynn, qui devient jouable pendant une partie de l'aventure, tout comme un second héros inédit, la petite Patty. Les joueurs découvriront également quelques coups inédits ainsi que des costumes supplémentaires, même si ces derniers restent largement dispensables. Plus intéressant, de nouvelles quêtes sont de la partie, aux côtés de mini-jeux et d'autres petites surprises. Le système de combat a été légèrement revu et permet des déplacements plus souples et le background profite de quelques rajouts, histoire de l'étoffer encore un peu plus. Visuellement, on l'a dit, il n'y a pas beaucoup de différences si ce n'est une profondeur de champ un peu plus grande, et la fluidité n'a jamais été prise en défaut, en tout cas sur PS4. Enfin, les puristes seront ravis de savoir que les doublages japonais sont cette fois-ci de la partie
Si vous n'avez jamais fait Tales of Vesperia, voilà une très bonne occasion de vous rattraper et de découvrir ce J-RPG culte, qui ferait presque jeu égal avec Tales of Symphonia. Même s'il a certes un peu vieilli, ses personnages sont toujours aussi attachants, son système de combat nerveux et son histoire intéressante à suivre. Si en revanche vous l'avez à l'époque fait sur Xbox 360, il n'est pas certain que cette Definitive Edition soit indispensable. Certes, pas mal de rajouts sont de la partie, comme des personnages jouables ou quelques quêtes, mais le plus gros reste tout de même secondaire, à l'image des costumes. Quoi qu'il en soit, Vesperia mérite d'être fait au moins une fois par tout fan de RPG qui se respecte.
Points positifs
- Le retour d'un J-RPG culte
- Les ajouts de la version PS3 japonaise
- Doublages japonais ou anglais au choix
- Cinématiques toujours aussi belles en animé
- Histoire et personnages qui fonctionnent toujours très bien
- Système de combat nerveux
Points négatifs
- Certains ajouts dispensables (les costumes...)
- Visuellement toujours assez daté
- Mise en scène vieillotte
- Si l'on ne connaît que les derniers épisodes de Tales of, ça fera un petit choc quand même
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