Astuces : Crisis Core : Final Fantasy VII - PSP

Crisis Core : Final Fantasy VII - PSP
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Equipement Genji et accessoires ultimes

  • Armure Genji



    -Effets : Limite PV à 99999 + effets Stoïcisme et Récup

    -Emplacement : Débloquée lorsque le tableau OCN est complété à 100%.
  • Gants Genji



    -Effets : Limite dégâts à 99999 + tous les coups critiques

    -Emplacement : Se trouve dans un coffre de la mission 9-6-4.
  • Casque Genji



    -Effets : Stoppe les dépenses PM et PA + effet Acuité

    -Emplacement : Dans le magasin "boutique en ligne secrète" que l'on trouve dans un coffre de la mission 9-5-4 au prix de 1 000 000 de gils.
  • Bouclier Genji



    -Effets : Ajoute écran et protége contre toutes les altérations d'états même la mort subite

    -Emplacement : Se trouve dans la mission 7-6-6, il faut rencontrer un Pot Magique (et qu'il soit déjà dans l'OCN) et lui faire dans l'ordre 'Dilapidation', 'Poing vengeur', '99 999 dégâts' et 'Octofrappe'
  • Brutalité



    -Effets : Brise la limite de dégâts

    -Emplacement : Compléter les missions 7-4-6 ou 9-5-1, ou dans un coffre de la mission 9-6-3, ou en volant un monstre avec une boule en guise de membres inférieurs dans les missions 3-5-6, 7-6-4 et 9-4-1.
  • Gourmette d'adamante



    -Effets : Brise la limite de PV

    -Emplacement : Compléter la mission 7-3-6, ou dans un coffre des missions 9-2-4 et 9-5-4, ou en volant un monstre (char d'assaut) dans les mission 1-4-4 et 7-4-4, ce sont les boss de ces missions.
  • Barrette dorée



    -Effets : Brise la limite de PM

    -Emplacement : Compléter les missions 2-5-6 ou 7-3-4, ou dans un coffre des missions 9-2-5 et 9-6-4, ou en volant un diablotin volant dans la mission 9-5-6.
  • Châle noir



    -Effets : Brise la limite de PA

    -Emplacement : Compléter la mission 7-3-1, ou dans un coffre des missions 2-5-5 et 9-3-3, ou en volant un monstre avec 2 épées dans la mission 9-6-5, ou une espèce d'autruche dans la mission 9-6-4.
  • Ame d'Heike



    -Effets : Brise toutes les limites, absorbe tous les éléments, garantie le vol, vole les objets rares, double les objets trouvés, double les gils trouvés, ajoute les effets Acuité et Fléau ce qui empêche l'OCN de tourner

    -Emplacement : Compléter toutes les missions.
  • Ziedrich



    -Effets : +100 en ATQ, RES, MAG et PSY et reduit de moité les dégâts dûs aux attaques élémentaires

    -Emplacement : Dans un coffre de la mission 9-5-6.
  • Assassin divin



    -Effets : +100% en PV, PM, et PA, +50 en ATQ, RES, MAG, PSY et CHN, brise toutes les limites et ajoute l'effet Acuité

    -Emplacement : Compléter la mission 9-6-6.
  • Ruban



    -Effets : Protège de toutes les altérations d'états sauf la mort subite

    -Emplacement : compléter la mission 5-4-6.
  • Super Ruban



    -Effets : Protège de toutes les altérations d'états même la mort subite

    -Emplacement : Dans un coffre de la mission 9-6-2.

Boss optionnel : Minerva

Vous pouvez affronter ce boss optionnel si vous parvenez à débloquer la mission 9-6-6. Pour cela, il faut terminer la mission 8-5-6 et battre Bahamut Fury, puis terminer toutes les missions de 9-1-1 à 9-6-6. Ce boss redoutable possède 10 millions de HP, il est donc conseillé de récupérer d'abord tout l'équipement Genji et de préparer un bon stock d'élixirs.

OCN (DMW) et materias d'invocation

  • Ifrit



    Battez-le dans la mission 8-1-1 accessible à partir du chapitre 3.
  • Bahamut



    Terminez la mission 8-1-3 accessible à partir du chapitre 4, et battez Bahamut dans la mission 8-1-4.
  • Odin



    Terminez les missions 8-1-3, 8-1-4 et 8-1-5 accessibles à partir du chapitre 4, et terminez la mission 8-1-6.
  • Chocobo



    Attendez de recevoir le mail du chasseur de trésor situé au réacteur n°5 dans le chapitre 4, puis terminez la mission 8-4-1. Ne manquez pas la plume de Chocobo dans un des coffres.
  • Cait Sith



    Attendez de recevoir le mail du chasseur de trésor situé au réacteur n°5 dans le chapitre 4, puis terminez les missions 8-4-1, 8-4-2 et 8-4-3. Ne manquez pas le mégaphone de Cait Sith caché dans un des coffres de la mission 8-4-3.
  • Mog



    Attendez de recevoir le mail du chasseur de trésor situé au réacteur n°5 dans le chapitre 4, puis terminez les missions 8-4-1, 8-4-2, 8-4-3 et 8-4-4. Ne manquez pas l'amulette de Mog qui est cachée dans le coffre situé juste derrière vous lorsque vous commencez la mission 8-4-4.
  • Bahamut Fury



    Terminez les missions 8-4-1 à 8-4-6, et les missions 8-5-1 à 8-5-5, et battez-le dans la mission 8-5-6.
  • Pampa



    A partir du chapitre 5, éliminez le Pampa dans la mission 3-1-3 pour débloquer la mission 10-1-1. Pour le trouver, vous devez longer les murs pour contourner le clone de Genesis qui vous attend à la fin du niveau. Ensuite, terminez les missions 10-1-1 et 10-1-2, puis battez le Pampa de la mission 10-1-3.
  • Tomberry



    A partir du chapitre 5, éliminez le Pampa dans la mission 3-1-3 pour débloquer la mission 10-1-1. Pour le trouver, vous devez longer les murs pour contourner le clone de Genesis qui vous attend à la fin du niveau. Ensuite, terminez les missions 10-1-1 et 10-1-2, puis éliminez le Tomberry dans la mission 6-1-5 pour débloquer la mission 10-2-1. Terminez les missions 10-2-1 et 10-2-2, puis battez le maître Tomberry dans la mission 10-2-3.
  • Phénix



    Durant le chapitre 9, dès que vous avez l'opportunité de visiter le village de Nibelheim, discutez avec le jeune garçon qui attend devant l'une des maisons. Acceptez la quête qu'il vous propose et allez inspecter le petit château d'eau pour trouver la materia Phénix. Attention, vous ne pourrez plus le faire par la suite !
  • Pot magique



    Lorsque vous tombez sur un pot magique durant une mission, ne le frappez pas. Attendez de voir ce qu'il vous dit et faites ce qu'il vous demande. Vous devrez par exemple utiliser un sort ou un objet précis. Si vous respectez les conditions demandée, vous pourrez obtenir en récompense son OCN (DMW). Dans la mission 2-6-6 par exemple, vous n'aurez qu'à lancer successivement un Blizzaga, un Firaga, un Thundaga et un Gravity.

Le coffre-fort du manoir Shinra

Pour déverrouiller le coffre fort du manoir Shinra (situé dans la troisième salle à l'étage dans la partie gauche), vous devez entrer un code secret. Ce code est aléatoire et diffère d'une partie à l'autre, mais vous découvrirez des indices pour vous aider à trouver les quatre chiffres qui le constituent. Pour cela, approchez-vous des quatre salles qui sont fermées à clé et observez par le trou de la serrure.



-1ère pièce (bibliothèque située à gauche, à l'étage) : comptez le nombre de livres qui ne sont pas classés dans l'étagère.

-2ème pièce (salle située au niveau inférieur) : comptez le nombre de citrouilles volantes.

-3ème pièce (salle située à l'étage) : comptez le nombre de pommes.

-4ème pièce (salle située au niveau inférieur) : comptez le nombre de chaises.



Ces quatre chiffres sont à saisir dans l'ordre pour reconstituer le code.

Les materias OCN (DMW)

Les limites que vous déclenchez grâce aux OCN (DMW) et qui sont associées aux différents personnages du jeu (Cloud, Sephiroth, Angeal, Aerith, etc) existent également sous la forme de materia. Pour les trouver, vous devez trouver l'adresse du département de recherche dans un coffre de Gongaga au chapitre 10, afin d'accéder à la boutique QMC+ depuis le sous-menu. Chaque limite vous coûtera 10 000 gils. Notez que même lorsque vous les aurez équippées, vous ne pourrez pas les déclencher à volonté. Seule leur fréquence d'apaprition sera augmentée. Il existe par ailleurs une autre boutique permettant d'acheter les limites des mascottes (Cait Sith, Pampa, etc) et des invocations (Bahamut, Ifrit, etc).

L'invocation Phénix

Durant le chapitre 9, dès que vous avez l'opportunité de visiter le village de Nibelheim, discutez avec le jeune garçon qui attend devant l'une des maisons. Acceptez la quête qu'il vous propose et allez inspecter le petit château d'eau pour trouver la materia Phénix. Attention, vous ne pourrez plus le faire par la suite !

Fusions de matérias

  • Note : (M) signifie qu'il faut avoir atteint le niveau de maîtrise pour cette Matéria.
  • Soin + = Soin + Silence = Soin (M) + Soin

    Brasier + = Brasier (M) + Acuité (M) = Glacier + Foudre

    Glacier + = Glacier (M) + Acuité (M) = Foudre + + Brasier

    Foudre + = Foudre (M) + Acuité (M) = Brasier + + Glacier
  • Brasier X = Foudre + (M) + Glacier + (M) = Glacier X + Foudre

    Glacier X = Glacier + (M) + Acuité (M) = Foudre X + Brasier

    Foudre X = Brasier + (M) + Glacier (M) = Brasier X + Glacier

    Soin X = Soin + Mort = Récup (M) + Acuité
  • Récup = Soin + Saut = Soin + (M) + Soin

    Esuna = Poison + Bonus VIT = Dissipation (M) + Acuité

    Dissipation = Silence + Bonus SPR = Esuna (M) + Acuité

    Barrière = Dissipation + Saut = Brasier + Bonus PV

    BarrièreM = Barrière (M) + Acuité

    Stop = Lame Stop + Bonus MAG ou Bonus PM

    Mort = Stop (M) + Acuité
  • Brasier Noir = Brasier + Poison = Brasier + Esuna

    Glacier Noir = Glacier + Poison = Glacier + Esuna

    Foudre Noir = Foudre + Poison = Foudre + Esuna

    Brasier + Noir = Brasier + + Esuna

    Brasier X Noir = Brasier X + Esuna

    Brasier X Mort = Brasier X (M) + Poison (M)
  • Ténèbres = Gravité X (M) + Acuité

    Gravité X = Gravité + Foudre (m)

    Séisme = Ténèbres + Acuité

    Electrocution = Tri-Fire (M) + Acuité

    Energie = Electrocution (M) + Acuité (M)

    Ultima = Energie (M) + Acuité
  • Bonus PV = Bonus PV + Acuité = Bonus PV + Bonus ATK

    Bonus PV + = Bonus PV (M) + Acuité (M)

    Bonus PV ++ = Bonus PV + (M) + Acuité (M)

    Bonus PM ++ = Bonus MAG + (M) + Acuité (M)

    Bonus PA ++ = Bonus PA + (M) + Acuité (M)

    Bonus ATK ++ = Bonus ATK +(M) + Acuité (M)

    Bonus VIT ++ = Bonus VIT + (M) + Acuité (M)

    Bonus VIT ++ = Bonus MAG + (M) + Acuité (M)

    Bonus SPR ++ = Bonus SPR+ (M) + Acuité (M)

New Game +

Terminer le jeu une fois et sauvegardez votre partie après les crédits. Vous conserverez : vos niveaux d'XP, vos objets, vos accessoires, votre temps de jeu, vos gils et vos materia normales. Vous perdrez : votre progression dans les missions, vos DMW, vos boutiques, vos emplacements supplémentaires pour les accessoires et vos materia spéciales.

Ressuciter

Pour surmonter les combats les plus difficiles, vous pouvez utiliser une queue de phénix pour ressusciter en cas de décès. Il faut pour cela choisir la queue de phénix dans la liste d'objets avant qu'il ne vous arrive quelque chose, et elle restera au-dessus de votre tête jusqu'à ce que vous mourriez. Notez qu'elle reste activée même d'un combat à un autre. Vous pouvez en trouver dans des coffres dans la plupart des missions, ou encore parler à la femme qui se trouve devant la porte, dans le hall du bâtiment Shinra, pour qu'elle vous fasse boire gratuitement une potion qui aura le même effet que la queue de phénix.

New Game ++

Terminer le jeu une deuxième fois (en partant du New Game +) et sauvegardez votre partie après les crédits.
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