Vous le savez sans doute déjà,
The Legend of Zelda : Link’s Awakening est avant tout un épisode un peu spécial sorti à l’époque sur GameBoy. Autant dire qu’il y avait du boulot pour l’adapter sur Switch, et à ce niveau là on peut dire que
Nintendo a fait du sacré bon boulot, ce qui s’était vu de toute façon dès le premier trailer. On a toujours droit à une vue du dessus mais les graphismes sont désormais tout en 3D avec un petit côté rond qui sied parfaitement à la série. Si l’on craignait au départ que l’aspect ‘’plastique’’ serait un peu gênant, il n’en est en fait rien. A peine les premières minutes passées que l’on succombe déjà ! Au contraire, ce petit côté plastique, qui vient principalement de l’effet de lumière renvoyé par les environnements, donne en fait le sentiment de jouer avec de véritables petites figurines. Bref, du tout bon à ce niveau-là et ce titre devrait rapidement ravir votre petit cœur tout mou, nostalgie ou pas.
It's dangerous to go alone. Take this !
Si les graphismes ont eu droit à un vrai coup de jeune, la maniabilité aussi. Si l’on trouve Link un peu lourd, on apprécie l’accessibilité apportée par les développeurs. On pense notamment au fait que certains objets sont attribués automatiquement et ne nécessitent plus d’être équipés pour être utilisés, comme le bracelet. Un vrai gain de temps que l’on perdait auparavant dans les menus, même si certains items nécessiteront toujours ce genre d’opération. Concernant les nouveautés, on a noté une plus grande fluidité dans les déplacements puisque le tout n’est plus découpé par cases, ce qui fait clairement du bien à la progression. Il y a aussi l’arrivée d’Igor, qui propose de créer vos propres donjons, mais nous avouons ne pas nous être attardés sur ce sujet, préférant voir si les développeurs avaient reproduit à l’identique le jeu d’origine (spoiler alert : oui, en tout cas pour la plupart). Il faudra revenir lire notre test pour savoir si cette fonctionnalité vaut le coup !