Arkham City étant déjà sorti sur PC, PS3 et Xbox 360, on va se concentrer ici sur les changements apportés pour la version Wii U. Si vous voulez plus de détails sur le reste, je vous invite à lire le test disponible dans nos colonnes. La première chose qui saute aux yeux est bien entendu l'aspect visuel. Si la version Wii U est plutôt bien gaulée dans l'ensemble, elle semble néanmoins inférieure à ses homologues, la faute à un aliasing légèrement plus présent et quelques rares textures baveuses, surtout présentes sur les ennemis. Mais arrêtons de chipoter, le titre reste agréable à l’œil. Côté changements, on note que le chevalier noir revêt une toute nouvelle armure, plus imposante que l'originale. Catwoman aurait également un nouveau costume, mais nous n'avons rien vu la concernant. Mais cette nouvelle armure n'a pas que des vertus esthétiques, elle permet également au héros d'emmagasiner de l'énergie cinétique en donnant ou prenant des coups, et de la relâcher une fois la réserve pleine pour améliorer sensiblement ses performances au combat. Lorsqu'il enclenche le mode B.A.T. (pour Battle Armored Tech), le personnage a beau être plus fort, il reste néanmoins vulnérable, il faudra donc rester vigilant.

Wii U Gamepad = Bat ordinateur
Voilà qui résume admirablement l'exploitation que le titre fait de la mablette. Si l'idée est d'une simplicité enfantine, elle n'en est pas moins efficace. D'autant plus que, comme dans
Zombi U, la consultation de la carte et de l'inventaire ne met pas le jeu en pause. Mais ce n'est pas tout. Pour scanner le décor à la recherche d'indices, c'est désormais avec l'écran de la mablette que ça se passe. On tient le périphérique face à nous et on le déplace pour examiner la zone. On utilise les sticks pour se déplacer et pivoter si on a la flemme de tourner sur nous-même. Une fois l'indice trouvé, on maintient un bouton sur l'écran tactile pour l'analyser. Pour ce qui est du batarang télécommandé, c'est le même principe : on regarde l'écran de la mablette et on dirige le gadget avec le gyroscope ou les sticks. Mais l'ajout le plus intéressant reste sans aucun doute le mode sonar. Celui-ci révèle avec exactitude la position des ennemis sur la carte, mais pas seulement. Si vous posez du gel explosif, la charge apparaîtra également sur la carte et vous pourrez la faire exploser en appuyant dessus. Ce qui est très pratique pour éliminer un ennemi tout en restant bien à l'abri.