Avant toutes choses, il faut remettre les choses dans leur contexte. Si les titres cités en référence sont des jeux boîtes à gros budget,
Breach est un jeu téléchargeable qui n'a pas bénéficié des mêmes moyens lors de son développement. Et cela explique bien des choses. Car même si on sent les bonnes intentions qu'il y a derrière ce titre et que ce dernier est particulièrement beau pour un jeu téléchargeable, il accuse un nombre conséquent de tares qui en font un mauvais jeu. Et c'est bien dommage car il y avait de la matière.
Quand on a pas d'argent, on a des idées... Ou pas.
On va pas faire durer le suspens éternellement,
Breach a repris la quasi totalité de son gameplay sur les références citées plus haut. Autant dire que le jeu part sur de bonnes bases. Et pourtant, la sauce ne prend pas, la faute à des déplacements poussifs qui plombent le rythme des affrontements.
Pour commencer, le titre reprend le mode de progression à base de points d'expérience imposé par
Call of Duty : Modern Warfare, nous permettant ainsi de débloquer des armes et autres gadgets en accumulant ces points. Et il faudra en aligner des heures de jeu : pour obtenir un lance-grenades ou une meilleure protection, deux ou trois heures sont nécessaires. Et je ne parle même pas de débloquer de nouvelles armes. Ces petits bonus arrivant trop rarement, le gameplay tourne rapidement en rond. Dommage.
On notera également la présence d'un système de couverture inspiré de celui de
Rainbow-six Vegas, mais moins bien fait. En effet, lorsqu'on est à couvert, les déplacements le long de l'abri s'avèrent souvent être poussifs et on se retrouve en train de viser à découvert alors qu'on voulait seulement longer un mur. Ce genre d'erreur peut souvent se montrer fatal.
Mais tout n'est pas à jeter
Malgré ses trop nombreux défauts,
Breach a tout de même quelques qualités. À commencer par les décors destructibles, chose encore trop rare de nos jours. Et le level-design exploite cette feature, multipliant les ponts et autres passerelles. De plus, des caches d'armes sont disséminées dans les maps, nous permettant de faire le plein de munitions et de s'approprier un lance-roquette. Ces deux aspects du level-design mis bout-à-bout donnent l'air de rien un côté stratégique à l'ensemble, nous permettant de couper des voies en détruisant des ponts. Malheureusement, cette pratique n'est que trop rarement déterminante dans les parties.
Un autre point positif du jeu réside dans les modes de jeu qu'il propose. Outre les classiques du genre comme les matchs à mort en équipe et les captures de drapeaux,
Breach propose également un mode convoi. Dans celui-ci, une équipe doit escorter un convoi et détruire les obstacles sur son passage alors que l'autre doit, au contraire, l'empêcher de progresser. Ce mode apporte un peu de fraicheur à l'ensemble.
Et enfin, pour conclure, s’il ne nous en met pas plein les yeux, le titre reste très beau pour du téléchargeable. Il y a certes un peu de fliking et de clipping, mais rien de bien méchant. Ceci dit, à côté de ça, le jeu peut accuser un lag insupportable lors de certaines parties.