Les joueurs de
Sherlock Holmes le savaient déjà : une évolution graphique était plus que nécessaire et c'est désormais chose faite.
Crimes and Punishments tourne sous Unreal Engine et on peut dire qu'il y a un énorme décalage entre ce dernier opus et le précédent. Cependant, cette évolution n'est pas parfaite. Certes, le jeu est plus beau, mais il reste tout de même daté pour de la PS4 ou de la Xbox One. Mais n’exagérons rien, l'effort de revenir avec un nouveau moteur est très appréciable. Ce qui frappe clairement aussi dans ce nouveau
Sherlock Holmes, c'est son personnage principal. Depuis que la série de jeu existe, deux nouveaux acteurs ont prêtés leurs traits au célèbre détective et l'équipe de
Frogware en est bien sûr consciente. Ainsi, notre nouveau Sherlock virtuel ressemble à un mélange entre Jeremy Brett de la série télévisée et Robert Downey Jr., un sacré coup de jeune donc.
A la loupe
La démo jouable à la Gamescom nous mettait directement dans la peau du détective appelé sur une scène de meurtre. En effet, un malheureux du nom de Peter Carey a eu la mauvaise idée de se faire embrocher par une espèce de harpon. Pour les connaisseurs, il est toujours possible de visiter l'appartement de Baker Street et autant dire qu'au fil des épisodes celui-ci n'a pas changé d'un poil. On peut toujours se rendre à un lieu bien précis de manière rapide en affichant la carte de Londres et en sélectionnant le lieu voulu. Une fois sur la scène de crime, c'est là que l'on peut voir le plus de nouveautés. Tout d'abord, tous les objets sont indiqués sur l'écran, rendant bien plus facile la détection d'un indice crucial. Ensuite, Sherlock dispose maintenant d'une vue de détective. Une simple pression sur une gâchette peut l'activer : à partir de là, l'écran passe en noir et blanc et les traces de pas ou autres indices ressortent dans une couleur jaune.
Les scènes de crime peuvent maintenant être observées sous tous les angles afin d'arriver au mieux aux déductions. La dernière nouveauté se trouve au niveau des interrogatoires. Il est toujours possible de poser des questions à des témoins ou des suspects, mais maintenant il est possible de les observer sous toutes les coutures afin de voir si un bouton ne manque pas à leur veste ou si leurs vêtements ne sont pas tachés de sang (ce qui serait un peu suspect). En dehors de cela, les fans ne seront pas perdus, on déplace toujours le détective dans des environnements en 3D à la recherches d'indices, de personnes à interroger ou d'énigmes à résoudre, sauf que maintenant on se rapproche plus d'un
L.A. Noire que d'un
Sherlock Holmes des débuts.