Le titre reprenant le contexte de la Seconde Guerre mondiale, il règne sur cette map une atmosphère rétro des plus agréable. Elle se présente sous la forme d’une zone urbaine traversée en son milieu par un petit fleuve. Les moyens de traverser ce dernier sont assez nombreux. Qu’il s’agisse des ponts routiers, du métro aérien ou des différentes péniches, vous aurez l’embarras du choix, à condition de ne pas avoir peur de tomber dans une embuscade. La map fait la part belle aux intérieurs, de nombreux bâtiments étant accessibles. Cela offre de bonnes options de stratégie. Mais surtout, cela rend un brin parano, car les balles peuvent venir de n’importe où. C’est d’ailleurs parfois le cas, le champ de bataille se transformant parfois en joyeux foutoir. Pour information, nous avons participé à deux parties de capture de drapeau à 64 joueurs. Il y avait donc du monde, et cela s’est ressenti.

Visuellement, le titre est en place. Nous avons testé une version PC, sur une machine équipée d’un i7 8700k, d’une GTX 1080Ti, et de 16Go de RAM DDR4, bien plus puissante qu’une PS4 ou Xbox One classique. Le rendu était joli, avec un effet de zoom faisant son petit effet lors de votre déploiement. Cependant, il ne nous en a pas mis plein les mirettes non plus, la faute à une direction artistique un peu terne et un manque flagrant de couleurs, le jeu étant noyé dans une boue marron, avec une pointe de vert et de gris. Nous aurions aimé voir comment rend le jeu avec le Ray Tracing, mais il faudra attendre encore un peu pour cela. Le temps que Nvidia sorte sa nouvelle génération de cartes graphiques.