Test : Tales of Graces f Remastered - Xbox Series

Tales of Graces f Remastered - Xbox Series
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Il y a un peu moins d'un an, Bandai Namco sortait Tales of Symphonia Remastered et ce n'était vraiment pas une mouture qui rendait hommage à ce JRPG culte. Cette année, c'est au tour de Tales of Graces f de passer par la case Remastered et il est grand temps de voir ce que ça donne.

Test effectué à partir d'une version Xbox Series

Mais tout d'abord, petit retour sur cet épisode qui n'est pas forcément le plus connu. L'histoire suit ici les aventures d'Asbel et de son frère Hubert qui, durant leur enfance, font connaissance avec une jeune fille qu'ils nomment Sophie. Celle-ci est amnésique mais va bien vite se lier d'amitié avec eux, même si diverses petites choses vont finalement les séparer. Petit saut quelques années plus tard : Asbel a bien grandi et s'est enrôlé dans l'École des Chevaliers pour devenir fort et protéger ses proches. Un beau jour, il reçoit une lettre en provenance de sa ville natale lui demandant de rentrer immédiatement... et c'est évidemment là que les choses se gâtent.

La fin de l'innocence

Contrairement à bien d'autres épisodes de Tales of qui se mettent rapidement en place. Tales of Graces f prend son temps. Prend même touuuuut son temps puisqu'il faut plusieurs heures avant que les choses ne démarrent pour de bon. Comptez ainsi trois bonnes heures pour que les héros deviennent jeunes adultes et presque une dizaine (!) pour que la véritable intrigue se mette en place. Autant dire que le début de l'aventure est une véritable épreuve de patience, ce qui risque d'en endormir plus d'un.

Tales of Graces f Remastered

Ce qui serait dommage, car même s'il ne s'agit pas de l'épisode le plus palpitant, les héros restent malgré tout plutôt attachants et l'on apprécie de suivre cette histoire qui enchaîne les trahisons et les (nombreuses) morts. Dès que l'intrigue se lance pour de bon, on oublie le ton mièvre et le pouvoir tout-puissant de l'amitié des premières heures pour passer sur quelque chose de plus adulte. Les différents personnages profitent d'un excellent doublage japonais, ce qui est une bonne nouvelle au vu de la quantité de dialogues présents.

Tales of Graces f Remastered

Le système de combat, lui aussi, prend son temps pour se mettre en place puisqu'il attend que les héros soient adultes pour révéler tout son potentiel. Comme dans les autres Tales of, on se retrouve avec des affrontements en temps réel en arène avec l'utilisation des traditionnels Artes, des coups plus ou moins puissants. Sans aucun doute, il s'agit de l'un des meilleurs systèmes de combat de la licence, même s'il demande un peu de pratique pour parfaitement comprendre tous ses tenants et aboutissants.

Tales of Graces f Remastered

Doucement le matin...

On se retrouve avec quelque chose de particulièrement jouissif et demandant de jongler rapidement entre attaque, esquive et garde pour ne pas perdre tous les points nécessaires pour effectuer une action (les PE). L'Eleth, sorte de carburant offrant divers bonus, vient aussi rendre les affrontements plus profonds, sachant que les ennemis peuvent aussi l'utiliser. Enfin, Tales of Graces f est également un épisode qui rend les Titres utiles puisqu'ils débloquent des bonus et autres aptitudes au fur et à mesure où ils sont maîtrisés. Bref, un plaisir de bout en bout – sauf pour certains boss particulièrement pétés, ce qui était globalement la norme dans ces vieux Tales of.

Tales of Graces f Remastered

Et puisqu'il n'y a pas que la bagarre dans la vie, Tales of Graces f renferme tout un tas d'à-côtés qui occuperont les joueurs. On pense notamment à la synthèse qui est en fait une sorte d'alchimie puisqu'elle permet de créer des objets en en combinant deux autres, ou encore le mixeur d'Eleth qui duplique les items présents dans l'inventaire. Cet épisode se montre à côté de ça particulièrement long puisqu'il faut une bonne quarantaine d'heures pour venir à bout du scénario, et bien plus pour les collectionneurs. Autant d'heures que l'on ne voit pas franchement passer – en dehors du début poussif – tant le tout se montre bien rythmé, même si les allers-retours sont nombreux.

Tales of Graces f Remastered

Un mot sur le remaster

Maintenant que tout ça est dit, quid de ce remaster ? La bonne nouvelle, c'est qu'il se montre bien moins honteux que celui de Tales of Symphonia. La mauvaise, c'est que cet épisode accuse tout de même son grand âge et, surtout, il lui est impossible de dépasser les limitations imposées par sa console d'origine : la Wii. On se retrouve donc avec une mise en scène hyper sommaire, des personnages rigides ou encore des environnements franchement vides et des graphismes datés. D'ailleurs, le monde de Tales of Graces f ne peut pas vraiment être exploré librement puisque l'on progresse via des couloirs. Heureusement, les textures sont (un peu) moins baveuses qu'à l'époque.

Tales of Graces f Remastered

Côté confort, les développeurs ont rajouté des sauvegardes automatiques ou encore la possibilité de retourner directement dans un combat en cas de défaite. On retrouve aussi dès le début de la partie le Magasin+ permettant de façonner l'aventure comme on le souhaite en attribuant des points, par exemple pour gagner plus d'XP ou réduire les prix en boutique. Plus globalement, différentes petites choses viennent moderniser l'interface, le long épilogue est présent, tout comme presque tous les DLC (essentiellement des costumes). Bref, de quoi faire de cette version la plus complète et la plus agréable.
S'il ne parvient pas à rajeunir des graphismes et une mise en scène franchement vieillots, ce remaster permet de découvrir Tales of Graces f dans les meilleures conditions, notamment grâce à l'ajout de nombreux éléments apportant un véritable confort. Ses combats sont toujours aussi jouissifs et son contenu colossal tiendra les fans du jeu d'origine et/ou de JRPG occupés pendant plusieurs dizaines d'heures, à condition de passer le début franchement poussif et de garder en tête le fait qu'il s'agit là d'un jeu sorti à l'origine en 2009 sur Wii.
30 janvier 2025 à 10h36

Par

Points positifs

  • Des combats toujours aussi jouissifs
  • Un excellent doublage japonais
  • Une bonne durée de vie
  • Des personnages globalement attachants
  • Pas mal d'ajouts destinés à la qualité de vie

Points négatifs

  • Des graphismes toujours aussi vieillots
  • Une mise en scène sommaire et rigide
  • Trop d'allers-retours
  • Un début trop poussif (sur une dizaine d'heures !)

Gribouillé par...

Shauni

Shauni

Celle qu'on ne voit pas

Détentrice d'un Baccalauréat P (pour ''platformer'') option Sonic the Hedgehog, Shauni a ensuite obtenu avec brio sa licence en Nintendo, spécialisation The Legend of Zelda. Elle est devenue par la suite Docteur ès RPG japonais grâce à sa note maximale lors de l'épreuve Tales of.

Twitter : Shauni_Chan

Bluesky : shaunichan

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