Mais avant toute chose, nous vous invitons
à aller lire (ou relire) notre test de
Fire Emblem Fates : Héritage /
Conquête si ce n'est pas déjà fait. Et si vous n'avez pas encore joué à ces titres, il vous est fortement déconseillé de vous lancer dans
Révélation en premier puisqu'il vous spoilera allègrement les histoires d'Hoshido et Nohr en donnant pas mal de détails sur les raisons de la guerre entre ces deux patries. Autant dire que même s'il est considéré comme un stand-alone, il vaut mieux avoir terminé les deux autres épisodes avant de se lancer dans celui-ci, d'autant plus qu'il propose une difficulté encore plus relevée que
Conquête. Comprenez par là que vous vous retrouverez bien souvent en forte infériorité numérique sur les maps et que vous aurez qui plus est parfois des entraves bien gênantes, comme une visibilité fortement réduite. Bref, autant dire qu'il faut réfléchir correctement avant de tenter quelque chose, la mort étant rapidement de la partie, et ce peu importe la difficulté choisie. En contrepartie,
Révélation se montre bien plus généreux sur les objets qu'il donne aux joueurs, que ce soit au niveau du loot ou des coffres. Non seulement les items sont nombreux, mais ils sont en plus de qualité : attendez-vous ainsi à trouver bien plus de Cuiracides que de Lances bronze... De quoi contrebalancer un peu la difficulté, mais sans jamais l'éteindre totalement.
Fire Emblem Fates : Révélation propose qui plus est de recruter des unités provenant des deux autes opus, les ninjas d'Hoshido comme les guerriers de Nohr. Si vous avez joué aux deux, vous savez donc que ça représente un joli paquet de personnages. Si ce n'est pas le cas hé bien... comptez sur environ 70 soldats qui vous obéiront au doigt et à l’œil. Et pour faire progresser tout ce petit monde, il s'agit bien entendu d'avancer dans le scénario, mais également de s'adonner aux défis optionnels. Il y a de quoi faire, puisque ce sont au total quasiment une trentaine de chapitres (dont une vingtaine pour le scénario) qui attendent les joueurs. Un contenu conséquent donc, aussi important que celui des deux autres versions, et qui vaut largement les 40 euros demandés (ou 20 euros si vous avez déjà acheté
Héritage ou
Conquête). Terminons enfin sur la gestion du château, un vrai point fort de ce
Fire Emblem Fates. Ici, comme pour les soldats, ce sont les bâtiments d'Hoshido et de Nohr qui sont disponibles, de quoi donc acquérir les équipements spécifiques à chacun avec plus de facilité. Mais, malgré tout, il reste indispensable pour ceux qui veulent avoir absolument tout d'aller visiter en mode multijoueur les châteaux des autres utilisateurs.