Godus (22cans – Peter Molyneux)
Après quelques errements à fabriquer des jeux de grattage de cube, le brave Peter décida qu’il fallait revenir à ce qu'il savait faire de mieux, le god game.
Populus datant du siècle dernier, le retour du god game n’était pas gagné d’avance et même si
Black&White eut un certain succès, le projet
Kickstarter du père de la licence
Fable failli ne pas voir le jour. Après une période un peu tendue où le financement n’avançait pas, le projet atteint finalement la somme nécessaire in extremis. On peut maintenant se réjouir d’avoir bientôt sur PC et smartphones une populace à martyriser et à commander.