Will Wright, père de la très profitable série des Sims, a profité de son invitation au BAFTA, sur Piccadilly, la semaine dernière, pour tenir une conférence intitulée "Interactive Entertainment--the Oldest Art Form", conférence au cours de laquelle Will a pu s'appesantir sur la situation de l'industrie vidéoludique, ses travers, ses atouts, son avenir. Outre la révélation de quelques détails intimes sur lesquels se jetteront avidement les adulateurs de l'homme et de son œuvre (Will aime les souris, Will aime la DS, Will n'a jamais su jouer de l'Hélicon-con-con-con-con - Thanks Boby!) Will a notamment évoqué l'accroissement du syncrétisme dans le fonctionnement des jeux grand public et l'agonie de certains genres jadis florissants, simulateurs de vol et [...]
Lire la news