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[GC 2011] De nouvelles images pour NeverDead

18 août 2011 à 16h20
Amis de l'automutilation, bonjour, NeverDead, le jeu où l'on peu s'arracher un bras, ou autre chose, pour le balancer sur ses ennemis est de retour avec une nouvelle fournée d'images. Et bonne nouvelle, nul besoin de s'exorbiter un oeil pour les apprécier. [...] Lire la news

[GC 2011] Gotham City Impostors : de nouvelles images

18 août 2011 à 16h07
Juste une petite news pour vous signaler de nouvelles images de Gotham City Impostors, le FPS massivement multijoueurs parodiant l'univers de Batman. [...] Lire la news

[GC 2011] Lollipop en images

18 août 2011 à 15h58
Nous arrêtons maintenant sur une production apparemment bien barrée puisqu'elle nous met dans la peau d'une jeune lycéenne chasseuse de zombis. Ça vous fait penser à Buffy, et bien détrompez vous car la demoiselle, bien que pom-pom girl, se débrouille plutôt bien avec une tronçonneuse. Lollipop Chainsaw s'annonce bien fun et jouissif, mais regardez plutôt ces quelques images pour vous faire une idée. Enfin, sachez que le titre en prévue sur PS3 et Xbox 360 [...] Lire la news

[GC 2011] La PS4, c'est pas pour tout de suite

18 août 2011 à 15h43
Le mois dernier, Yves Guillemot, le président d'Ubisoft, a lancé la machine à rumeur en émettant l'hypothèse que Sony sera contraint de lancer la PlayStation 4 en avance pour la sortir peu de temps après la Wii U. Quand nos collègues de CVG interrogent Jim Ryan, le nouveau patron de Sony Computer Entertainment, à la GamesCom, voici ce qu'il répond : "Tout ce sur quoi je suis concentré en ce moment, c'est de faire un maximum de PS3. On a plus de 50 millions de PS2 installées à travers la zone PAL, et comme vous avez pu l'entendre hier, on vient de passer la barre des 22 millions de PS3, il y a encore un long [...] Lire la news

[GC 2011] EA prêt à ressortir de vieilles franchises ?

18 août 2011 à 08h44
Ce sont nos collègues de CVG.com qui ont eu droit à ces confidences de la part de Frank Gibeau de chez Electronic Arts qui, questionné à la GamesCom, à répondu : "On étudie deux anciennes franchises en ce moment... Pour les réinventer et les ressortir." "On a 25 ans de bonnes licences et j'ai moi-même travaillé sur certaines d'entre elles, comme Road Rash ou la série des Strike, dans ma carrière. J'ai donc une forte affinité avec un bon nombre de choses qu'on a pu faire dans le passé." Et il continue : "On a une sorte de règle qui dit que nous devons avoir une très bonne raison pour ressortir quelque-chose [...] Lire la news
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