Strong Bad, c'est un jeu à l'ancienne, un jeu d'aventure sans aventure, un Point & Click atypique comme on n'en fait plus vraiment. Genre majeur à une époque dont l'intérêt populaire a fondu comme un glaçon aux premiers rayons éblouissants de l'action tridimensionnelle de la fin des années 90. Genre si particulier où la contemplation narrative prend le pas sur la dextérité. Le plaisir du verbe (en anglais dans le texte), l'intérêt de la formule, l'absence d'histoire...
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