[Test] Guild Wars 2

[Test] Guild Wars 2

Dans Article , par Lorris le 02 septembre 2012 à 16h52

Le monde des MMORPG est impitoyable. C’est un fait. Bataillant avec plus d’ardeur que les héros présents dans leurs jeux depuis 2005 maintenant (et l’arrivée d’un certain World of Warcraft), nombre de titres s’y sont casser les dents, entraînant le bateau, voire la baraque, avec eux. Débarquant, fleur au fusil, en 2005, Guild Wars, free-to-play d’ArenaNet et NCSoft à eu le temps de se bâtir une petite réputation auprès de joueurs qui l’ont accompagné tout du long. Floqué d’un numéro 2 et prêt à tout casser, le nouveau-né des studios précités est aujourd’hui sous les feux de la rampe. Conservant ce système sans abonnement, apportant son lot de nouveautés, mécanismes affinés et j’en passe, Guild Wars 2 pose les pieds sur la table et réclame sa part du gâteau. Arrivera-t-il à l’engloutir sans la fourchette ? La réponse se trouve en Tyrie, 250 ans plus tard…

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Lorris

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Nonobstant les ouï-dires et les non-dits de ceux qui pensent que non et de ceux qui estiment que oui, Lorris demeure un génie incompris. Utilisant constamment un langage profane qui sied à sa caste de jeune kikoo-gamer-du-web, ce candide éphèbe qui newse, teste, et previewte n'est finalement qu'un esprit brillant parmi les autres cucurbitacées qu'il tient pour collègues. Sinon, Lorris est une âme modeste, offrant son corps pour partager avec délectation et frivolité sa passion qui l'anime dans le manoeuvrage du joystick et non pas du droit de cuissage comme certains butors le feraient entendre.

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A propos de...

Guild Wars 2

Guild Wars 2 - PC
Support
Genre
MMORPG
Date de sortie
28 août 2012 - France
Développé par
ArenaNet
Edité par
NCsoft
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