Le jeu vidéo, c’est un peu comme chez soi : on s’y sent bien. Quelque soit le genre, on est en terrain connu et on parvient toujours au résultat escompté avec quelques efforts. En somme, on n’est jamais surpris, et ça rassure car, comme on dit, l’humain a peur de l’inconnu. Lorsqu’un jeu comme Antichamber (s’il existe) pénètre notre petite bulle de confort, c’est un peu la panique, surtout quand le jeu prend un malin plaisir à détruire toutes les règles que l’on pense être acquises.
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