Hé oui, on ne s'y attendait pas du tout (si), mais
Microsoft annonce couper encore un peu dans ses effectifs. Cette fois-ci,
quelques 650 sont touchées et c'est essentiellement du côté de chez
Activision Blizzard que ça se passe.
Une fois de plus, Phil Spencer invoque le totem d'immunité de la réorganisation des équipes suite au rachat de cette entité qui a donné lieu à de nombreux postes en double. D'où l'idée de supprimer petit à petit ces postes en rab, et ça commence à faire pas mal puisque l'on dépasse désormais les 2.000 licenciements effectués depuis le début d'année chez Microsoft. On se souvient encore de la fermeture brutale de Tango Gameworks (qui a été depuis repris par Krafton), Arkane Austin ou encore Bethesda France.
Selon les données de
Game Industry Layoffs, nous en sommes à 12.700 pour cette année 2024, et nous avons encore plus de trois mois à tirer avant 2025... Mais pour en revenir à
Microsoft, les employés concernés, selon
Game File, occupaient des rôles corporatifs et de soutien, les développeurs semblent donc épargnés cette fois-ci. Dans tous les cas, on espère que tout le monde retrouvera rapidement quelque chose.