Donkey Kong Bananza : que vaut le DLC Île de DK et Course aux émeraudes ?

Donkey Kong Bananza : que vaut le DLC Île de DK et Course aux émeraudes ?
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Malgré sa sortie récente (à la mi-juillet), le très bon Donkey Kong Bananza a surpris son monde lors de l'annonce durant un Nintendo Direct de l'arrivée d'un DLC. Baptisé Île de DK et Course aux émeraudes, ce dernier s'obtient en échange de la modique somme de 19,99€, ou en bundle avec le jeu de base pour 90€. Mais vaut-il le coup ?

TOUT. PÉTER.


Avant toute chose, il est important de préciser que ce DLC se lance uniquement une fois l'aventure de base terminée : si vous n'avez pas encore vu le générique de fin, inutile donc de vous presser. Comme son nom l'indique, cette extension est divisée en deux types de contenus, à savoir une zone à explorer et un mode à tester.

Donkey Kong Bananza

La nouvelle zone est l'Île de DK, qui devrait ravir les nostalgiques de la première heure puisque les développeurs y ont ajouté différents personnages emblématiques ainsi que de nombreuses références. Une idée vraiment sympa sur le papier, sauf que le tout se montre vite rébarbatif manette en main. Il n'y a en effet pas grand-chose de nouveau à y faire et on en fait très vite le tour. On ne comprend d'ailleurs pas vraiment pourquoi cette île n'a pas été rajoutée dans le jeu de base, car malgré sa petite taille elle aurait fait un petit snack franchement sympa.

Donkey Kong Bananza

De son côté, le mode Course aux émeraudes demande, comme son nom l'indique, de récupérer un maximum de pierres précieuses. Il y a évidemment une excuse à tout ça, à savoir le fait que Void Kong décide de recruter Donkey et Pauline pour effectuer le boulot. Il s'agit d'une sorte de mode roguelite prenant place dans des versions modifiées de certaines zones déjà vues dans l'aventure de base. Concrètement, le tout est chronométré et il faut à chaque fois atteindre le quota d'émeraudes, le tout en s'améliorant graduellement grâce aux pouvoirs se débloquant aléatoirement.

Donkey Kong Bananza

Là encore, sur le papier, c'est plutôt sympa. Et les premières parties fonctionnent assez bien, même si la répétitivité s'installe bien vite, un comble pour un roguelite. Le contenu se montre en effet assez limité, notamment du côté des bonus qui s'obtiennent bien trop rapidement et au final se montrent assez anecdotiques, et les runs durent trop longtemps. S'il est certes agréable d'être une fois de plus récompensé lorsque l'on détruit tout, l'intérêt s'essouffle bien trop rapidement, surtout au vu du prix.

Donkey Kong Bananza

Alors, on achète ?

Vous l'aurez compris, l'achat de ce DLC est clairement dispensable, surtout à 20€. L'Île de DK est un clin d’œil nostalgique sympa mais on en a vite fait le tour, tandis que le mode roguelite fonctionne bien sur une poignée de runs seulement, la répétitivité s'installant trop rapidement. Dommage.
18 septembre 2025 à 10h23

Par Shauni

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Celle qu'on ne voit pas

Détentrice d'un Baccalauréat P (pour ''platformer'') option Sonic the Hedgehog, Shauni a ensuite obtenu avec brio sa licence en Nintendo, spécialisation The Legend of Zelda. Elle est devenue par la suite Docteur ès RPG japonais grâce à sa note maximale lors de l'épreuve Tales of.

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